尝试“补天地”的理论总结

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查看71028 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' c1 R. r+ L# P! w/ N- Z  l福神精华贴的通道在此!. I! s! U& p+ X8 J9 p# G1 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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, k4 A" W9 L+ V4 V8 d7 v& ]+ y5 k. D8 M
有三个问题值得反思:! g1 @$ t, m/ N; Z0 R  g3 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, D# x7 Q- d2 g  r1 O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 N( |7 E, P; z. Z  S9 X( h7 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* v" f; ]$ w  U' C 补地对比.jpg
' H8 g! x( K" c/ z& B
) r) N  f1 z: T 补地对比2.jpg : y/ f" |9 l+ S4 ^7 @0 t
8 M' j6 {" u  B- S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; ], {* \) y$ x+ Z; g: n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& }) k" D* W2 ]* {

$ q2 m& j9 L' v1 `* h5 O3、什么是天?什么是地?! p! Y  F. ?- w% \  C6 Y0 Y6 \/ h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 t+ D; w( K0 r- K5 u' f( X
0 m3 X4 q: {$ U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- P3 C2 m: b2 `8 |% C, q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) I( h0 U1 n1 g, r/ P- g; W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 P+ ?3 g4 v2 N3 E. e$ {7 C1 ?/ T( C) }8 l7 H$ \+ Y
gainian1.jpg ! [3 [! d  n% u2 g& w

! T% {" T6 d  r6 t; r gainian2.jpg " D& W9 d& S5 |- ~

/ I+ w1 M3 \3 {" P- N gainian3.jpg 6 g/ F. w  `3 U, q; F
2 M+ ?6 o! q: x6 e
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 k/ p! h7 D$ p- S: k5 ]  T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, p" Z; v: m$ w- Y5 R# D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ i) m& U; ~5 r
/ S0 B" t4 p, y4 j7 N+ T
这里给出一个典型应用实例:# a) B2 j: i7 T  o* I
$ A0 j/ ?- N. H0 l
补地1.jpg
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补地2.jpg % c% _$ O2 l9 ^3 f, p6 t
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1 m+ l5 ~4 c8 B  _6 W) o% X- B2015年新加入内容:8 q7 u; @, c, S3 H3 ], n4 C) A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 |) [! C) v2 ~2 J5 j$ b3 I$ D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) T  S: e( K. h$ f2 c( d) c* O  v, T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 J- L9 u8 _; P6 @$ n* e
4 B4 H* ^. {0 h, S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + k/ _4 \2 J5 Y, E- w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% S  U  v) R& z0 U% R1 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! S: t' R5 a* T2 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" B, Z+ {) k0 X( k/ `5 L  N1 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 u$ h) N1 @- `6 M! r* T: B
P1010052.jpg ' s  b9 C* ^; W' h" y+ P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, H3 ?, J4 F# _3 T( D1 s; ^/ D" v7 d+ e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ u. ]0 O7 J* ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 M) J, `' c, T+ i! @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 w! s) X$ ~6 L' F$ a$ V1 T% d
. A' l9 ~* N6 ]0 b; w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 t8 w, Z$ ?0 E8 D6 Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ g9 A1 Y1 q/ g8 [: \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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