尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72747 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' `0 {& @- P( A: y8 n" X. m% @& |* T: K福神精华贴的通道在此!  J( `1 m+ u1 o# Y! N* l" U# K" Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; j& h* X1 L' ~' R" ~1 N7 H+ a0 Y- d* `

* t+ N7 d- t! b, }* r有三个问题值得反思:
5 f1 j/ l1 x% L# X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ d, u) s9 K4 m4 z8 [  T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 y" K! h  o& m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 V- Q; a5 S: l* @
补地对比.jpg 2 w! h- z% E; c' O
; H2 \. X+ q+ T7 O! F% N) a
补地对比2.jpg
. [( Q7 C! `3 M5 S* E6 [4 |7 L! L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- D7 P' Q" H' {* E" G4 J! Y4 C& i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 f, B$ X; P' a4 v( @6 l/ f
% I# m* a5 q+ l) p) V4 r. J
3、什么是天?什么是地?! S7 F  y. }( l* Z7 f5 o& l4 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' E" G2 C: l  O) d/ {4 g
; D2 H/ z) g+ [; b3 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ F5 w" p5 ^/ C0 p" U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: ~! q2 m. X& [& C* [: [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, F" R" x' @/ P% p7 M$ F! T, b& ?; ]/ x* S5 a
gainian1.jpg . o6 s, s! K# l. z

) n  `0 m1 q/ H# L9 r gainian2.jpg 8 F7 m, q0 n$ A5 Q
% c& M) l% s; l& G2 Y( V2 f
gainian3.jpg
  Z1 N0 f6 @" N% N( d* Q" e" ]6 M' e7 \7 \- G8 e( k
8 R9 Q, C7 X  q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, H" l, o: ]: h* o  t0 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( b  |) E* }1 B& z. A2 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ p2 a! N4 l8 S2 H. g. F
# e* l8 S! @# t2 g这里给出一个典型应用实例:9 v" v- R/ y" V3 N5 z
1 T- e6 a4 k2 r. T& I5 i
补地1.jpg
( v9 x3 M6 ^1 u* d/ ?
2 o3 Z3 z6 s* q" n% X 补地2.jpg
( Z2 P: O* ?( N' H
7 i0 P, I- W3 [) H7 L; P
+ k% \3 E6 |' W2015年新加入内容:; d8 E* @& t0 Z# j$ |1 q. H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ?/ ~' l! e% P5 L1 h4 E! ^6 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* Q; H: p3 K. \* Q: B1 b  M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 H* c" O1 \4 c( z% }
" ]1 [6 w2 z3 I! F1 J  _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 C% q; X# @7 I( I  m8 \; a4 `8 i4 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 q7 x  a; f% n7 @$ F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 Q7 T! Z9 ^* ~6 l+ q) ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( x- [* J) M3 g9 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 W, _6 J' c) r5 |. C
P1010052.jpg 3 a3 m. ?2 h3 f+ t9 z+ H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; P5 b/ _; J: q; p5 [( o4 t% y$ T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 Y0 n6 G. e, Z8 v+ b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* ~3 h$ P3 X! u5 C" K8 ?  K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : I' p0 u5 C3 V( r* g1 L. Q

8 J$ }3 X1 O0 D  E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' O1 F3 Y. F( g% c9 S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  D& c' Y% U6 z7 M! A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行