尝试“补天地”的理论总结

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查看71215 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- M5 l2 C! T; ?2 o4 ?
福神精华贴的通道在此!
9 O( `$ l# }, h: W. n( |: G3 I: Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& u% L4 o% e/ |; p% r" x- F+ K2 Z1 T9 l/ ^3 G* b  p" ]" y9 _3 p
) A7 s6 |# q# r8 \  U
有三个问题值得反思:8 m+ O  c5 G/ U# o5 ]! E- V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( X; U- P# z: b. I; ~: k( w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 _- i1 |  K& w  M2 ?/ c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 T' j6 v7 s) I! W/ e  J9 V
补地对比.jpg
: u! V( m; X! }% N! o
( h0 `: B7 ]0 f! w- P, b, z) w 补地对比2.jpg
% J$ u; Q' V$ C8 T# Z9 v/ X
  Q9 q2 x3 a8 H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- G% P; W$ x; B; T8 o! y3 u2 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" G! g$ R" n4 a" l; I
+ S' e% w% @& N
3、什么是天?什么是地?& p1 w# s, {* |; H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 R6 l" s0 [$ L4 K$ t8 A6 b
7 q' I) L1 n) s7 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 ]' g, \) v# N, z: W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 W, _8 _7 h6 K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. j7 u/ J6 }; {

6 ]; h8 Z( i. o3 w8 \" I gainian1.jpg 2 d( [, `$ ~. L; `8 }

: x& d. X+ x' T( U( u gainian2.jpg
! j* m! p1 \  t  E  p  S( B% o% ]1 w) @2 h+ p" A
gainian3.jpg
( z; A$ V6 c, |8 H0 P+ x# |& ^& p
2 s9 T9 q) z$ M8 }; H) j/ C% ]5 o, Y% F0 ?. B" T2 M! D4 C% o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  v. R/ d3 f! Z( V' c; g, ]3 ~# }5 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 F) ?  T- p( q3 Z. i2 i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:
3 r- R5 V( \: w* u6 N# A- q, f3 o" k( F% p( A1 Q$ y) W8 r
补地1.jpg # l& M- B# B# l( p9 ?4 b; o
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补地2.jpg $ a( N4 r( [) e2 u1 p1 K0 \7 k  \
- D. s9 B$ ?2 S" u: k4 z

  a  h. v3 ~, X" j- g- m  g0 H' M2015年新加入内容:& Q& B  J/ ^8 Z0 @& z; D- `- Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 g1 p' x5 s7 K  F. ^; k) v9 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 D# c2 \( ]' _! l  B, m) D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; A& @. }1 V7 m9 L1 v0 F
2 S$ w. e1 C# J0 ]4 O$ a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# q, F, \. ^# i8 h; _8 o- u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 |) W' p5 D. A( R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - P1 U0 \5 f6 F3 b- g; }* p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 U$ h! C8 }5 u4 D/ Q; U( ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! H9 g& v* b' U3 @) |' W; L4 U8 U P1010052.jpg 7 E2 l: o; w( K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 C6 H7 a  O- L; i! E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 `3 r0 p: u' ?0 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: \! w+ m0 R% ~" o; Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' L% f5 J( ~+ C7 W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) \  J: I# w1 `$ l. H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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