尝试“补天地”的理论总结

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查看71533 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, ]5 V7 w" Q) A  i3 T& l5 R# `福神精华贴的通道在此!+ B6 I( T' q, R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 ~( {" f8 d' B( R3 P5 Q6 O9 B0 v, }1 v( K6 f% L- w9 h4 n$ C

* U# W) s# s0 C. V/ _8 X有三个问题值得反思:
7 {8 P1 ~& H7 K5 Z0 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 @/ i6 Q/ I7 Y2 {5 B0 t8 \4 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 B+ e" Q2 h* v! D. A+ {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 [6 }: D4 T1 M- l0 x 补地对比.jpg
0 z$ C" ~; w1 A$ n4 h
* v3 n9 r) Y" J" C/ { 补地对比2.jpg ) O2 X, c0 y+ j

2 C4 I- O1 J' {7 T& Z5 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, |9 a1 B( [2 h! e) u1 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- o7 M9 {7 ~; Z5 ~5 V/ I( }" c5 g
7 x. H- W4 b' j3 L6 F& @) O1 p% F3、什么是天?什么是地?" y- c9 `+ f) t* A/ V: k5 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 \; z& \0 [1 k' ?% T4 j
% s7 _0 e& t  K6 K* |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 ^1 K! @: S. k$ b1 p9 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 a* w2 X1 h- B) M( T$ D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( Y" u* k7 y# T. ^+ ^

, v# V. n" \( ^7 Q gainian1.jpg 7 W7 x$ Y2 _8 c: `2 P# P+ X

! m, g) m8 q  e1 [8 Y' K- _ gainian2.jpg
" j- w$ C7 Q! G, U, M$ p9 Q3 X3 H; |& y$ d! B, q# H
gainian3.jpg 8 T  r7 P" F6 f) @. I! m
9 p+ ]$ d: Z: k% _: e; V# Z6 ]

9 t, s' r  S6 B1 I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! g, l$ ^- P; f. Z: v$ C, T# @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 V: t" `, m: C: p- x8 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) y7 j/ S' D& c# F( j- ?2 d: W: q! m7 W9 Z
这里给出一个典型应用实例:' E$ L: ^% `# n5 ^1 l# ?7 V
( t% Y3 |% G8 Q( o# d' V
补地1.jpg : L) x" m: d3 D1 T4 |
8 E3 o, {3 h. ]- k) ~3 ]
补地2.jpg 2 s* U6 \' e6 ]

' A# ^  V& r) i) H8 p. _2 C9 g% Y' L& ~! z  ?
2015年新加入内容:% ~+ K$ \% Q3 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! d7 o( c9 U% Y# y) h5 d) y' q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- l  ^/ \& Z' K0 W, l0 N+ w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ I" r' K9 {1 U/ Y5 k. l+ X) {3 _2 ^, w( @( X$ i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; B2 I/ Y8 r$ t& Y. [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 a+ Q) e+ M; c. B4 a) b0 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- o9 I0 s5 g' O/ D# B9 _/ {/ {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 h% m: U- R+ j. b4 t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 {) c+ D6 X- q
P1010052.jpg + H9 ?1 P; n' q! T8 s! c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% J- ]% L* v; S+ e5 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ E6 Q9 y' I& ^2 A3 D% O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* e' J' Q8 w8 c; k5 i6 m, d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 J' R* P6 L! g6 _: E5 \$ p" s! X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. a2 f2 S/ m( @( }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) P2 r% S) h9 r2 M: C5 r4 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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