尝试“补天地”的理论总结

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查看73008 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# T+ s, ]( b- N1 U
福神精华贴的通道在此!  [2 y3 W! r) N% H8 a% O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ l. t/ u& K% w- m! `# l3 q( M" r/ V5 i' e

" ]- f* ?! f7 d有三个问题值得反思:# z& F/ c/ r& \) w8 A; x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ _/ O5 r; S& Y# K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; L+ p- x2 N9 {6 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: H7 E2 E: P+ f! {
补地对比.jpg
9 Y  e- O; z2 f* _6 K# p2 j5 R  j% N5 ^; [
补地对比2.jpg
  A5 K) h5 i- I" h3 C! i
' z1 I( I0 K; `: J; x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: W$ f: y# I" d' @: v$ X- t4 e4 P5 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  ]3 [8 [5 ?' i9 ]6 w) Y6 \' ?+ O7 [5 Z7 _
3、什么是天?什么是地?4 H( P6 W# K  [5 A$ n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ O" ^$ T( ]; R( t

( E  E, ~# p9 n! }: n! y, s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% n7 x  \* v' ]. f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * }, z3 h4 o) j2 J4 d" |7 K8 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
( D$ y* p: k, J, z8 a+ h$ f% {3 E. j( e6 _+ K+ X- l
gainian2.jpg , j8 u) }; t8 q
! c+ m% i. D5 P  K* h
gainian3.jpg % T0 U/ \& n0 J  z6 S+ [

+ y: e2 d; H" V! U! Z
) a' y* P+ a5 Y' f, P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 E$ Q& U+ z; j+ R" L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& B1 B" u9 C9 M9 ]' ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# x, p6 b/ F' J7 ^6 J8 k

- g; X) C$ I: G! }. J这里给出一个典型应用实例:% f% @$ {3 G# ~/ \
( p4 p* R7 K+ ~* F; f% x2 a/ ?
补地1.jpg 0 ~! }  J2 ~- o4 y

4 N6 M0 [- z% U) \* d- N5 q 补地2.jpg 6 U4 y  \1 U1 u0 P- ]6 l

; e' `5 Q2 e4 X- d8 e* z1 K1 F  O, P( f; j1 M) r
2015年新加入内容:2 b, a8 |# Q. c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; B% f" {6 j) K- T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( n7 p) ?: X. @3 m. e8 `" d: {* |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" N- G$ z3 A9 a# ?' ]5 Q, I8 I
& l; ?7 @$ U* K* a( a* l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( e2 A  j% f/ I; A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. U9 B/ d5 Y# H% O8 @: i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( E3 l4 }" c2 W7 j* o6 L$ `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ F5 P/ H6 ^9 [& B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 B( p3 n0 s' Z9 J: O P1010052.jpg
' L. ?( {. T$ I0 ^+ C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" m/ E* V* }2 _% F- O% P! D' k/ \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ [9 u2 G. K5 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 A- z2 @: x- {% W3 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 P$ ^2 q# t5 m! B9 ^5 f' w: v8 W: @8 q, D& r( J- J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; N' D6 K1 x$ s  ?) ~; y. f" ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& r$ L4 j" y% U- d8 O2 M2 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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