尝试“补天地”的理论总结

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查看71458 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& X7 }' y) S. G* m0 z. w: t福神精华贴的通道在此!
; e5 x9 Y' k% yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 \% @2 R. R5 k& m) X& v  Y# I3 X( P: K2 a; K4 I5 g
# S7 ]% }* F( v/ h& p3 i
有三个问题值得反思:
5 P+ Y! C5 ^6 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 Z; }) v$ J8 p  z) Q2 R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 L1 ]! u' Q: q7 n7 w7 F  K" p5 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ z3 Z& c% p$ ?9 O0 ]+ @8 L0 H5 z 补地对比.jpg
4 r  j( N- \7 y  z1 J7 Y& }# R$ [$ U+ O1 H9 c. M1 }
补地对比2.jpg
4 \6 H- L" e2 `% r. ~
7 I+ }$ D* l* Z( [( Q" E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 a9 z2 C7 r; j6 g3 l! A* }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; g- V% X. e& h0 H+ M  e* }" Z  h, E7 K+ z9 m' s
3、什么是天?什么是地?% _( ^$ F! h/ c& q# M4 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- L5 J. j7 y* q

  w7 p3 T; p! X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 O3 D) i- r" ^+ h  f4 m- u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! x$ a4 }0 H5 \- D4 O) t* M: K; p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 _: E3 ^- Y4 Y

) [' n4 a6 U: F! M+ y2 K gainian1.jpg
( q5 M8 v- {# e: H) e& M# H- F) n% G# V2 w; j( J& u
gainian2.jpg 0 A9 U) t+ l- J/ D+ G: f$ J
. T0 k( e* y7 @* V, S0 N) u
gainian3.jpg ; o9 b% b+ Y2 b) E) m$ D6 t6 O/ p

1 B( W! j. K: [5 L
. M: Q7 O( O. V! q9 P8 V# s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, k. x. x! T" A  I6 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ C6 S! j/ y% P" X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% l& M0 \  s8 ?% D
& Y8 e: z9 S6 b; {
这里给出一个典型应用实例:$ E# z  d  A- \% M+ p  o6 n7 ?+ e5 K
, t% f& i( W3 Q3 q& m/ M4 }1 |( E* H) R
补地1.jpg 1 f0 \6 e. B( k5 v' i1 e3 Y+ L

  \# \' u/ c% X; d 补地2.jpg
; \+ B) {+ ~, t5 f) ]1 [! M# G3 ^4 A3 X5 c" S

9 z* ?6 w: C- z; ^% s# ?2015年新加入内容:
9 t' U! b( g, w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. k: M- l  t8 g$ P+ g+ s$ w3 r  e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 x2 |* [8 I: I) x& ^2 }" K3 f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) m" B; V. B- @: q# Y6 N; M7 V8 Y' r4 a$ @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& Q! O+ R, W, u/ e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 m7 P$ F4 K% q" Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' {  v7 M+ I6 _( S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 y1 L, m- @* d, Q) f/ N& L. ]: _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ j; d. y8 C% I
P1010052.jpg $ u; L7 o: T% D) i# E- e1 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- t9 x" w3 ^* [9 t6 N- x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 M) S) ]' m& E) ?6 A( m* K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ p  s7 x# c! e$ \6 x' b' W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 ~1 x6 U8 ]( O/ Q+ a) E$ ^
; C2 B* G9 f7 o* C: `3 G7 N" ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 p- M% ~" z7 I6 N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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