尝试“补天地”的理论总结

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查看72675 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; Y5 |8 B# Y$ M: W8 @, e2 p/ P7 y
福神精华贴的通道在此!
+ v+ Q3 V* t8 {+ m7 M" y6 C7 ^- ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   c2 t  Q, b0 y# Z' N7 B0 a
/ a$ b( W. M/ D% y& x
5 c4 z: |7 [; e) g, d/ o% j) _
有三个问题值得反思:
& }3 ^; x  }8 H8 N. t, G/ e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 O+ S6 o, h8 e5 f5 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 z. \( |) _" E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, }& D0 w) |2 K# c 补地对比.jpg
0 }: d& h. o3 {; c* L& G; Z- Q9 ?0 Q) q0 y) v: S
补地对比2.jpg ( h* H' W7 H8 ?* c/ x: n
& L  C3 e1 R9 x, A2 @8 W  a0 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; n, o, h+ C$ q" E6 n4 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% O$ _2 h/ u" c. p% H
- N8 h" c9 Y7 {- G( T$ z' f! [3、什么是天?什么是地?: O# c: H! o  Z, D) }7 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, r  V# W( @$ v. y& m4 e
' i5 O1 d! ^0 ]$ ^% m+ O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- V9 B3 t$ w8 q5 G" y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" q2 t+ v3 v; m$ _/ W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 S2 w0 A, P  n; |7 x5 \

; M8 T! @! c' s9 r gainian1.jpg
. D- A- `& \4 ^+ ]  i: b) \" f& K- x  }! I! N- n. ^! K& g
gainian2.jpg
4 C2 W2 @( A/ [2 H
/ X5 y& T/ p! j. V gainian3.jpg
, |, g4 p1 S! K- h4 M# L$ R
, f! ^7 f# u# t9 J! Y" w; T0 s) G/ g+ g% w2 d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ W4 _( l* P3 K( b" o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 O  g3 B" p$ B7 Q7 e: y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. Y: {' Z8 w) I; w$ ?1 `* w& d7 y1 O( z, W* O* l, |8 J: M3 l
这里给出一个典型应用实例:
% ~3 I9 w" h1 G) `- b0 N  ?7 R: b( q* K& s3 N# o
补地1.jpg $ T8 M) b; X7 D3 I$ y" y9 O7 t" `

  L) j+ e) l% q 补地2.jpg
7 v, W" v0 x0 ~% P& \' l9 u9 x' `2 r4 @$ C1 A

) c4 U/ T) z. X1 s, N0 {2015年新加入内容:
) L- ?. o3 J' [+ ?% e/ ~$ s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 C" T, }5 Q4 H' I: a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* W+ g' E5 [8 ?0 K2 }" b% J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 P* l9 O; W; F% `
2 b3 y% q- L6 ?! T3 u5 w$ v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ z1 Z# Y) K! C+ O8 q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, w8 I# e6 \5 A, H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # n) o- G) G) S3 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! m  E3 x$ f5 D* C/ Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' \) {* Y' W3 N8 z3 | P1010052.jpg 4 M9 \$ r$ h' l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  p0 L7 Z+ W9 K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: \6 }9 V, P* I% g5 {; m2 M* k: U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' A+ |! l6 J8 ^! y6 `' M$ ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / V) [. q; n5 ?, V  @) S% D4 v

! a" f9 V) [" |4 `0 L: f) H  w5 o( w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 U8 a* l" \4 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; y/ U0 q& z; g! r1 _9 G1 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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