尝试“补天地”的理论总结

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查看71219 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! z; w+ j* y/ r# Y$ r7 U8 v( _
福神精华贴的通道在此!
" G2 ]3 @$ w; C% R1 V* c7 Q; Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 w  h0 Z3 P7 s# F0 d9 k8 G# G

9 R( k0 U. J  I: N9 n  @1 K! v: K7 Y; q9 u4 B7 @" O6 ]/ [
有三个问题值得反思:/ R/ z6 Q8 B  K' L+ G: k9 J" j* X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. g' j9 q4 n% y! d$ M1 c) y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  c6 S; k7 @8 g4 L2 o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* e* ^4 G( q% Y2 e9 x 补地对比.jpg
. t; T% a) m/ _& d8 X8 K( k+ D
7 Y; j* n) Q1 \( s7 c 补地对比2.jpg
# \- B& w( D, i9 R: W* R& q) u
8 B( g2 ~: h4 c% U- N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' z: K, ^: F$ D  L$ E) F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 r) }6 g4 o4 K0 v) N3 O4 y
5 u8 T2 b( G( h' ]* \3、什么是天?什么是地?3 P" }8 c: o, L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" |, X& e  r( s6 [& d0 P+ p% d$ R) g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ y% O" O$ z) A' w8 \8 z4 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 O: y$ }5 t8 e: t3 ~- H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' x% C8 X- _& J# o- X
4 L! C5 }1 u5 x gainian1.jpg % Q) `2 v0 J6 ?6 {  c* c+ T0 i6 t
2 G& A- }. I2 D; O: u; ~" ?2 E0 H  e
gainian2.jpg 1 M! {/ S8 Z$ y3 u' A
1 t3 N! K- L3 |* y& Q- ]9 ?
gainian3.jpg
) F  E& \+ Y' G: Q3 S/ B, P' J4 Z% `. _9 y7 N% K0 Y
7 m8 o2 u* W. z2 `0 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 @7 c, y0 M4 J: A0 ?9 Z( u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 ~% I/ e5 b2 M+ J0 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! {1 B" K3 t, ?8 D
$ |  |+ u8 u6 P# E* L( x这里给出一个典型应用实例:
' o7 x, O6 c* N* h  e( d/ ~3 B8 m* F5 ^- e0 J1 j4 D0 i* B
补地1.jpg 0 H' f9 I  w' t: Q  }. v9 c
, I( @5 N& |4 X# J( H$ C2 a' @9 O
补地2.jpg
! Y: r2 G/ Y9 F6 {; h
( b+ o4 L  p) r
% [. C6 x9 H* D3 ~1 a- ]5 N2015年新加入内容:
/ ?' O2 h, W4 s1 w2 a. o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& H$ W9 g0 P/ o0 E8 O* q( m1 k5 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 i8 N6 x( Y- ~$ [1 j: f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& i5 C) n( e1 Y5 _
" u5 G$ g3 F( M8 z/ N, A# Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & `" L) \2 `) V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; ]" F) \5 z. _% Q+ \& o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " O+ o3 Q! _! {- X: u; K7 f4 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 i0 O$ }$ o; L8 v. g/ o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 @; k* u/ R( d0 D7 v
P1010052.jpg 4 ^3 U1 Y" r" I  P' W+ [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  c9 q5 S+ n* F9 v+ F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* f: O( c) z  h0 N( u/ d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; w& B2 Q# Q- g# _  N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 q  D8 F2 q2 U; W6 {- V4 Z& p  T
1 L3 V8 a. m+ v* }+ K, r0 X+ ]; `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  D: p7 l- q8 U7 K  G' F; N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' K1 H& _4 J( O; `5 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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