尝试“补天地”的理论总结

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查看68666 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 e# d1 ^2 Q1 i8 X0 d$ f
福神精华贴的通道在此!
3 }# V7 X2 Z3 _' E9 E; z5 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- ?# w5 l" v2 U3 B/ S0 o9 |/ {4 l. {" M/ W$ M* k4 f7 t

8 i6 ~- N6 D+ k6 z+ f2 d/ y9 l( t有三个问题值得反思:; A. i' R  B' z' F, B% g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 Z5 z5 L+ O( X: ^; w  b% ]; D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# {9 }& f2 \' n" j- D: e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; ~. S1 Z/ r+ }" p+ H& { 补地对比.jpg 7 q" r# C& Z2 h5 V6 X: `

% I$ F# I( \" s" B 补地对比2.jpg - G* K6 D/ y) k4 W* g
- _7 C3 w9 H* b5 S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; H, C1 i3 D, Y7 y4 i1 A  F% x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( j) L0 M0 m3 C. q
) Z; G5 L! Y- m4 S
3、什么是天?什么是地?* R+ }  c, D6 e- t5 Q+ j" y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 o1 V5 N% B/ \; M2 }9 E" L7 l% K6 x! p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. \8 k: w7 I3 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: e$ z( v2 `" N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ F( G$ g2 }0 ~! o& H7 q$ H' s/ J

; s. U8 u/ R+ C! v6 A5 N/ @8 X3 i gainian1.jpg 6 @& G% n5 V4 L9 R* u: E
( |$ X; R) r6 \* W  i6 t# Z
gainian2.jpg 7 ]7 b% e+ G6 G% ~3 Y& u# t8 @

2 Q9 m5 r4 d/ Y1 O/ Z gainian3.jpg
# _. D  m0 _6 P& ~
3 z/ x  ~* T  Z' G5 [- |; b8 E9 S3 L/ o3 R7 |* L1 r1 n. s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; r" A) c# e( i* D9 Y  M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' a5 l9 V: o9 g" d# S# J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! F+ O- H' m2 j" `+ M
4 _, j# ~/ I+ q
这里给出一个典型应用实例:
4 t& a/ l* ^0 D, h2 H. Z. w. \% B9 ^5 D# U  I+ ^3 n
补地1.jpg - H- H0 s( t& J- X7 f% I
; W! x4 p0 h, v( T0 }8 R0 g" E1 ~9 l
补地2.jpg
2 b% ]2 c; O0 x& v9 a1 p
& w' }" Q- `6 L3 G( y( @* |' @& A4 |' N3 l
2015年新加入内容:
6 t& q; u. k9 j4 r2 @$ C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ E5 T# a8 p# d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 E5 n6 z" n8 D' a) V3 \9 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* H6 ^* F9 u$ S5 M6 S  P( @
% D6 @9 y: Z5 W$ [5 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ O3 I1 ?8 A$ a! v+ V7 n* E1 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 Y# N7 u( e$ c4 U2 m8 c" f. |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 K) }5 G3 q- G: p1 n, g& I  e1 L+ Y, Y# v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 B4 |! {7 o5 z# d4 Q  B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 ?6 B* f! o! V0 {
P1010052.jpg 7 q4 A4 V7 p1 S/ e) B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" k; y7 y; V3 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ q* l3 B" s- g1 O; F0 K8 E) {8 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 s9 H3 z' ?: s/ q& r) W$ z: v% M8 w) y0 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " T; r6 ~8 x& l8 r) z2 S
, A* {& Z6 g  q2 H  \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- r0 b$ l, ]9 E0 ^* }9 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 k& B. q4 C9 m1 `' g1 x0 B* t% G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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