尝试“补天地”的理论总结

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查看71596 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; l# W( |  U, b6 Q福神精华贴的通道在此!; Y- P. f) W0 G# b; P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) @3 u3 U) ]% b+ F, E" i
+ ^+ p& M9 c9 t1 ]0 f; d

/ o& q" o  V) v8 b有三个问题值得反思:
$ e( {7 r: ]9 R# b; h2 y; ~' P) ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 c) x! r' e2 e4 U/ f3 Z/ ?. k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) K8 k5 \6 q) n) \* r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: F9 v( W+ b5 k5 \  L5 S  s
补地对比.jpg 3 V/ a9 ~* e" S1 k, t
' b% U' g6 ?0 E% y9 _6 C/ b0 x9 Z
补地对比2.jpg 1 R+ V* f# f! V; T# l' a

9 B8 D8 J4 ^; D% @" }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. Y4 y7 q, y* @: G4 M5 A* R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 j0 v. G* @% o( j7 @$ b5 a

6 r  a% H; Y; l% a* e7 G& c3、什么是天?什么是地?- F) x7 \7 I7 J1 j" U) ?% o9 q# n3 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 G: T% d, I; k' Y/ ~  v# b

& ?6 Q" d+ }) w2 d$ l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 M- c( h3 q2 k: J% M) v' ~3 x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) Y, _* b# Z5 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 ?; G- V( w: G3 `  y3 J3 G/ F" e0 g( c8 ~5 Z; P
gainian1.jpg & E2 {- P% {% P) b

! B/ P! T9 q' V' U0 F gainian2.jpg
5 X6 i$ S5 W1 l7 P0 q/ d% T  N& }7 n7 Y8 _  O
gainian3.jpg 2 }' \2 h! X. Z  F; V2 D

# x- ^- Q; u4 m) R9 O( q  @1 |' m( x% V) C, I' Q. `/ [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" J# {; _$ k. N; S3 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" f; C) M$ i' S7 W* s) k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 w( O( @- U: H, Q" ~# p9 k# V$ P( Y; [" o9 _! [( O$ [
这里给出一个典型应用实例:0 m. i8 K: u) ]5 O

  W  _" o2 ~. ?9 k# \% O 补地1.jpg " Z+ _" i" m0 }3 s& @2 L
0 Q5 W- H: s) K" I0 c  y# Z# D
补地2.jpg , a! T+ d8 q' {; ]  D$ @/ m* L$ x

# @% k" Q) M" _  M4 Q% |- J4 j5 Q8 V2 C$ L
2015年新加入内容:
0 T- D$ g6 j( [6 i3 |; F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 a, d9 e. X& v* \" s" P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) f8 m" S( p  n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ Z' K+ i; e8 m+ ]
1 @. `% X0 \. E& @' e& T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ D7 M8 c0 e7 u1 y0 T4 X) _5 k  H8 E4 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( |$ f* }$ ?' M4 \' R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  E" y5 Q, o! T, Z: X& m5 {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 ~. Q& X: z  m( j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 f; u' b1 b/ b7 N/ u4 B
P1010052.jpg
1 ^- v2 C" P% w' x% I  f1 N- O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 i6 D* x  X# q7 x* |& v; m. R. S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' ^) w( ?  O' t( L" U5 G4 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: g" ?& U9 o" s- W4 m5 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' ]' L% Q3 B- V* m, n. i* X

4 K) w$ o9 t+ o7 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- Y4 n1 \2 o7 N  \9 h: Y% R, R+ w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 X( w( o/ Z' C$ D: j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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