尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73067 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; y1 k# S8 X" M0 c! p
福神精华贴的通道在此!
5 H/ i4 n2 H+ S- Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 ~, S+ s1 {; d5 f$ ~0 G4 g0 [
8 q" N  Y9 v8 k( b5 C- X4 @7 v, E# i
有三个问题值得反思:
1 D1 p% z* O8 {3 O" M* f1 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 c- v: ]" D8 ?! \  a+ m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 @$ l2 W4 N0 Q$ c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ Q- w* {6 X% y% \ 补地对比.jpg % u/ Q' i4 z' l

% X) @2 l1 d7 {! Q8 P2 c# z4 n% y 补地对比2.jpg - A9 K$ Z, v$ s7 |
$ L- u3 \9 C! _* x3 K9 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ s( d. l. x, b  L4 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, B/ r5 e# h/ j
' `7 Z7 p& z, s8 W& }) I3、什么是天?什么是地?" u( ~+ ^7 P( S) J& y0 u8 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; v( p4 B) K9 M  z% L  @! L( o& r
3 |( M, I4 N, F9 Z0 K& _% j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ d3 F' D+ L* c3 n9 e& G" z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 O- W4 [* o8 `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 h9 m4 J8 W. _
) z* ^  _0 K  b' D+ }% M
gainian1.jpg 5 a0 M8 h6 ]- G# E/ Y$ B
0 _& U2 g0 B! {# J" `
gainian2.jpg
, f6 ~9 G0 x. X1 o8 j/ j1 p  x: C$ Y/ K. l* F
gainian3.jpg
! q$ \; U4 g2 g( v8 u: l9 a  X0 q% Q6 K  t! g9 v4 ^. a
3 A+ i+ I* w4 p2 L3 G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) v+ }4 Z9 B' y/ \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! s, W/ P3 s+ \: ^# j$ |- `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ [4 ~8 F1 n* q& ^5 M' F0 k+ M4 C% {" R
这里给出一个典型应用实例:8 \2 l' c4 L. u. h+ X5 |6 r
0 q; i2 g1 [: C! z' W0 W
补地1.jpg 9 d0 R1 r$ ~6 b: ~3 f

% D' L' G0 A" R9 B: i6 D 补地2.jpg 9 t, H5 k% d: \: m4 }- P

% _: l. z" ]' E8 F% d: c# }6 V3 Z9 w4 D  ]
2015年新加入内容:2 d" _, P9 w6 Z3 r/ W- a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 E% s  c0 k  P# F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 S* ~" z6 u5 H; P, i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) H) y# _  d& h0 Y; G/ _: F
" H% e+ S% D  B$ ]: Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 G" ]# X/ {+ v6 H6 |9 L+ _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 G' h$ G; h! l5 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , I" K8 y9 d! K) T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( L- K, ~+ I2 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 J# e, R% e; r5 d  y2 \ P1010052.jpg
; Y& x$ t7 k4 h/ V1 N# a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 o# B! a" o* d% Y6 f# V' n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ t) v; e0 G4 x  u& \) W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 }1 v5 }8 k9 P5 d! P* C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , Y$ R, u& M+ q4 e9 J  c

5 N, K* P) c4 m% k  ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 y, l# t0 w) U  i2 k4 e$ x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 S( E9 A( C3 p$ G- }0 t8 D4 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行