尝试“补天地”的理论总结

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查看73044 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) |7 l0 Q6 g7 ?6 Y4 k" n# }9 w
福神精华贴的通道在此!9 r5 w/ [5 l1 w* d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 |' r$ L. n- G8 Y* Q( t
/ v" B2 ~& B5 j' u( i, z, u0 y6 O4 W/ T0 b% Y2 R' y8 a3 Y
有三个问题值得反思:! J7 Y' |$ |( `+ H  d1 x- b, u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 R$ R4 E; [  u2 m* M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  H4 t8 L! K! ]- Y1 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ K' q" ~' J$ s4 B 补地对比.jpg $ X( O# U  O! a

+ D& \3 N8 M  v  f 补地对比2.jpg   W  x3 t. `1 U5 G" G

. U, o7 ?6 H" Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% D! t# T' }' m+ l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& G6 K$ K; s. e1 [1 T! V& l

6 |7 S9 i' x6 ?1 o+ S, M5 \" }: Z3、什么是天?什么是地?
) z; F: q7 K+ Y# ~& b! r; l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- X# }2 a; d  K
: C8 K4 G4 H( Q# r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ h: N/ |. ^8 W8 x1 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; W8 g# K: U1 F/ z) |0 r: F' F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ M2 v! l3 F- a! r$ z
! N* j. m& W! ~% @& |2 E! k gainian1.jpg $ {$ I# d) x$ z5 {2 }& J
$ P' G& H8 b7 K  v) ^- |
gainian2.jpg 1 P# K6 p/ L) Q) b- ?

7 g3 Y8 R- q* Z; w- ~& U gainian3.jpg 2 U* V! F. k' P; t

, K! c  c) c: K; X% t+ i6 h" i: e9 @; t$ p, Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% z5 b4 b9 K  W- f5 D( @- U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, L5 _6 \2 {" ~- q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) F1 j& i" e: }, x, _
/ p" ]- E) y3 J- z9 a8 O4 a
这里给出一个典型应用实例:
+ F" S3 ]- Y! m, ^
9 _$ K% d% x# F  n 补地1.jpg
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( q9 l8 D: s' r5 w: k' c/ x, K 补地2.jpg
3 X$ E; c; n3 Z2 f8 b& W5 A& K9 Z) [' a8 H. C
3 e2 P3 _9 m4 N3 X$ f# M
2015年新加入内容:* A+ J' n' k0 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 ~. u+ e& ?  q0 U2 [/ a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 a; J$ H: s& i6 e5 B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! q9 M& m! V& e7 L! M
! d3 b8 U  R! B( a/ i4 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# X7 A6 D) ^  X* c2 g# {3 e0 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% D. \- O- @9 y3 _6 J& a2 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 j: K! L( B) S4 }2 ]$ |+ m4 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  |% }0 p: @& y) D! s+ _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 O& k4 d9 r; q$ ^* _! r  D P1010052.jpg # z& J& B% z, i, A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' @$ y+ v6 D9 i2 w: q: d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% Q  n4 |  {  N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 L3 ^9 ?3 j* n) h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! ^9 }- N: m8 o5 b+ W# N4 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! l3 m- W$ }" g. A8 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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