尝试“补天地”的理论总结

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查看70313 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  g, J  S& ]- R. c
福神精华贴的通道在此!9 i" Z  W! j5 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 Q, j8 q& h* k! [3 e' v
) f3 f( R0 A0 P. Q! P3 \5 q0 x9 {0 e% F" K
有三个问题值得反思:
1 k8 |& g: q' o6 t' ^) _$ i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ Z$ Y. ]' ?7 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) ]9 D" q( d4 S/ X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 p+ `# k) F1 I9 H8 e6 g: t 补地对比.jpg ) J5 t6 M5 I# x: y: O

  c* ~" Y8 G3 u7 o 补地对比2.jpg 6 Q+ M+ C1 j+ F* U7 X( D' w

' A0 g+ u0 K% n. S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  o. C* i# o( S5 j; h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 Y* R, u+ b+ S1 G+ v$ N8 B* O/ h: e
3、什么是天?什么是地?5 |! ~& U6 i1 r+ i) w- I" |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ }  g7 F8 z2 _8 |5 s, b" b( S6 f/ q2 }: H- c1 H2 `1 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% y$ @+ L) I. z* K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  ~8 ]% T( g$ Y( C6 L& v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' ^! E* B  ?% w. [) o3 k( {- @# b6 L7 X3 H8 D# ]* `  Z* k" x4 y. ~# }0 K' r
gainian1.jpg
5 v6 u) s+ z# X' B& g1 b
+ P$ q" o& @( c: n5 h" U$ H gainian2.jpg
# z+ g. S! W- P) i5 F( _: O
* @) I7 F7 t3 R+ a' m2 t4 d8 F gainian3.jpg
  V! Y0 o4 g* ?: G, N, \, `' ~; H. O
; x& W/ E$ U( N; _5 h/ v. Q$ Y  F& X. ~7 g5 z8 F$ Z! F; c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! B& D: f4 y' N- }2 [. a& E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# @% F" B5 Y/ O( H' G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 O& [5 M- _( U( O. X2 F+ t3 F" q; _2 s
这里给出一个典型应用实例:7 Y; m; I6 B1 v! r
( \$ f& p. n, G* ?
补地1.jpg
( _4 {* _% H9 K4 h1 V
# G. j2 A' {, d- e# H! A/ Y6 B( h 补地2.jpg
( W) ?6 Z# t& u/ S9 d, M% f: h2 R3 H
2 }# C) E) a$ `; j$ \0 R
2015年新加入内容:6 H+ }, M; A# T8 q0 K( e9 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# o! J( @% Z% ?5 b. x2 r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; v  ?# h0 E& G7 ]* ~9 m3 |9 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( m: P9 k$ E% @; c) A& w4 R
) z" x9 u/ g: X( {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " g5 B: ?  R5 S" u1 [9 ]- Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- _: m0 p3 |7 O2 i! U: l% \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 f- h( b3 _7 t" o9 g9 }) r, ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: O6 ~1 @' E3 H2 c/ C3 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; [( f! S% d: P5 g
P1010052.jpg
, q) I: J, r+ e( Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: f/ J8 u2 s) F8 d/ E8 Q: t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ W* z2 g! N3 u  q% e8 K: L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; O+ |0 d' G! [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# ^% y5 a7 O8 ?" e5 b" B. J, a/ V- M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 D' r8 I- f" |4 C' p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ Q% y: a2 U' e! J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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