尝试“补天地”的理论总结

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查看71624 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( d+ j, ?8 O( f$ A4 z- m' ~# g福神精华贴的通道在此!
# f: r4 h4 x  f, z8 n+ h: s! {/ Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# P9 C% u/ k% a
8 A" s$ e  j/ f  Z* ~* e2 l6 C
- `1 E" [+ G* n! H有三个问题值得反思:
$ f9 c! t* }9 G2 G6 V0 ]! O! g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  B$ l, }5 k. L1 G$ p/ W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ o0 U+ y4 j1 D' _; V$ o2 K2 v9 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 a8 H, q  l; g7 n6 [/ i 补地对比.jpg
1 w( Q$ z- l# y  I4 u0 {  S8 {9 x1 a/ q  b/ W" A& w
补地对比2.jpg 3 h3 r. m7 v  y4 u. A- q

- \& n9 E* K( E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ n" f: j: `$ z4 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 ^& K# A3 H# k3 ]: [
/ K0 {& H6 n3 s0 i- m3、什么是天?什么是地?
, d6 K8 G! I; h" D+ c& n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 a# X& z: ~" r4 E1 N, |9 [
/ n  s. N7 {- T6 s$ o/ V) N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% o6 Q3 Z6 Q$ ]" V  \% G' F( k0 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( x7 R- O! \' Y9 \$ F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( z( ^6 _3 H: s0 w2 l
' F7 w, p# F7 J9 u/ }3 k gainian1.jpg
& o8 H2 S$ d0 J  {: k  ]* l) w4 d. d) S- w. U! U
gainian2.jpg 9 S! y- c9 {2 j$ E3 o9 T
5 E* O# v) ~  c  R% B5 T7 I5 J
gainian3.jpg
( [. f9 q9 r9 B4 L2 g# f& r
+ h# B3 Q1 n, l% ~1 h2 \, `% T9 `" ~' p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 ~! ~7 ^1 W1 d3 X8 V! v% A5 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 U* j+ C  ^/ Y$ u) N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! z5 r; i6 _( x. o& W  n: K* R. P1 _  u/ s7 H& c
这里给出一个典型应用实例:( ~4 G% E% c9 j+ y& a$ g

4 ~* e3 b! y. f! x 补地1.jpg
9 C6 `# e1 \, o' ~- V! C4 j
3 i1 W0 L- b7 i5 H 补地2.jpg , f" z' @# q4 b$ Z
& a7 U! k! ?3 q# I0 s$ J
4 k$ c4 a7 a0 x4 Z# L
2015年新加入内容:
6 t) ~; H4 l4 s" ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- r7 C5 Y) Y6 i' D% |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% g- n# t1 w0 L, D4 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# x) O: z3 d9 f4 u5 `$ {+ L  @# J

; p/ t1 h  O! W. d0 x- Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( ]& A2 y% V) u, q2 {4 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 E# f4 x  U& g2 g! F5 l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 V: Y0 P+ C, Y& k* |# e8 R. C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ _+ l0 \0 H9 }0 z) d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 E; _* s7 e3 t4 n) L
P1010052.jpg
7 M$ e8 c$ ?$ _& Z( R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 p, n" |! L* D; j2 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 h) J+ G* G# @6 N- `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& Z# y  z3 b: X: S7 d2 F4 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % T2 T+ ~$ F$ u$ H6 q
+ A8 \, Z2 X4 z& S- m7 Z* c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ v# r8 n' Y5 y1 ^9 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 M: ]0 o/ [5 ~% [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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