尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71827 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 f" C+ o" g6 _8 m福神精华贴的通道在此!
; |: K% p8 d" a' Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" C2 f3 t' B/ l3 K1 D! A1 Y& B' L# w8 ?
; D- {$ U# f; x% A1 h3 v7 }$ M
有三个问题值得反思:% P; N' O/ k. ?  A# I) [8 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: R3 s% G' y  m; v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 E% R2 j2 q0 u9 N4 L) B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- I6 l; h5 B. c
补地对比.jpg
- E) k. U' X3 P- N2 g2 H/ U8 C" ~1 U" L
补地对比2.jpg
  t' y8 J6 }: y5 {5 }+ E% l- V) X9 s( l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 L3 F3 Z$ Y/ }$ p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 y" \3 P; C6 z. k9 |

4 N% X7 W: n) t: L  w$ r3、什么是天?什么是地?
2 r; o% ], I( f% I: b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& D8 n  [8 q& V: R- ^
: d% M0 l# {  Q% O, @* b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% R# p- z* c* _( \; I3 C, V2 @- t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / s6 h( _  z: S4 Y6 l3 u" v. D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 t8 d9 y* ~% S9 g: Q4 [, Q3 U8 p7 C+ W
gainian1.jpg & b( c2 @. a8 O* g% [3 H& y
8 ?8 x6 T* ~# h2 [1 }. Q' f4 p
gainian2.jpg
" Y. ], t  s# X% W
8 x- ]  r( w1 `" D: j gainian3.jpg 7 }0 I! p' |! T, z
+ V2 X8 E' v: o1 S; O& j5 _
6 a5 X  z2 f4 @) v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" W" G+ e3 u& s9 t! {- B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ x8 V; F7 j% |# u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! _5 ^/ E+ X- a  J& [* ~

3 e: B: z0 t( B$ r4 t$ r6 |  r这里给出一个典型应用实例:% D2 K* v* k* J" ]9 A
) k, f' T) P& w, P$ ~, I6 p8 C7 N
补地1.jpg 2 ?& j, m4 t9 U$ r

1 n. Q) }* O4 h. ~8 x+ m; { 补地2.jpg / L! r. S0 w9 j, K/ F" K9 a7 V

4 ?/ A3 ^- R3 Q! [5 G  S9 U* Z: T3 O! x5 ?& G$ Q* C6 I9 q* i2 v
2015年新加入内容:
% i# K" B# v" ~6 Y, u& G, e5 `# v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 S0 h& N2 C' k1 z0 ?/ R4 D+ C. ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 k. }0 o1 C- E7 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" _3 l1 g9 n; X; L: z3 _: A1 u+ k! i/ z

, l7 J( w. l4 E5 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 E5 H& B) b3 }$ [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 f. E! A9 c; l: k' r' A4 w8 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; a# n" B& R# H( q$ r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 h# T" G5 ^& ]6 ]6 G2 |) b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ I) B; I. D8 Q) k/ x" U' X7 s
P1010052.jpg   s# F& G) H* w" U; ]* A! J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 ]9 r4 h. I5 c0 D- ]/ D4 h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: w; }) l1 I% D2 ]+ m1 v5 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  D9 x5 R1 v7 Z+ P# v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; T" `( I, G' l$ k/ H% o3 G7 S
4 ~/ [1 \/ _! k9 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 {5 t2 o# }, X! T; T, F5 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 P# C' u$ R# r1 f0 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行