尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71749 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& |: f+ F: e; X. \2 `9 I; e* j9 P福神精华贴的通道在此!
7 }! O1 x: G! ~" H+ I5 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / R; M9 g' I0 j5 L( o

5 V  _; W. H$ v1 \! N* x
: b3 G3 X! E5 Z/ a有三个问题值得反思:
& \. Q. Z/ A& Z% s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% P) U* T% J6 U# U2 |$ `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 r/ L! L3 S5 B. O& Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; \* X3 Y; w$ E. [
补地对比.jpg # W4 n* ?) B! b

; `8 n6 _/ j# n- O 补地对比2.jpg 6 E" N/ Z7 A! N$ f9 Q  L
: A3 r; V* T$ {, o+ R' j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; }. p% S% Z0 h: I: N8 d. ~! `1 l+ m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) c- P; s9 ~( ?0 {4 |/ g7 Y( |

# Z3 [2 B  ?: q% @+ r0 k' A3、什么是天?什么是地?
+ L. f8 E3 k0 a& \3 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ r- c- r6 B0 G: Z% |& R3 g, |
3 b' B; r& o% F/ u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- c2 W4 d! j" B( K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 A3 z6 j* U* ^7 u/ ~& G2 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  I) ?; b: n! i; v3 F
+ |/ n& t. Z9 X0 W, x8 B2 @$ ~  ?" Z
gainian1.jpg ( Q% L* f3 q+ G/ h3 M( V$ |

+ M* K6 V" U& a gainian2.jpg 1 D: {0 U" Q9 I1 p& N

' i( U$ D; h: \9 q( _  Y gainian3.jpg   ~) x; Q' y5 K; ]5 g' u

6 k: v5 g, u- }6 A% u+ ~8 b  f) W- F1 D* m! a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" r. E) {# b/ W' a8 n/ i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( G3 c; s& Q& o1 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: |0 y& d* ^8 j" \' y) t' K
* N0 S4 A8 I: ^& {" N这里给出一个典型应用实例:
* ~$ k5 U" e& I
- G# k2 C& H& Z 补地1.jpg 6 j3 f/ X& n" D9 \3 T

. y- L1 q+ p0 W/ f 补地2.jpg * Z2 M) O7 ?: d- w) S; c3 ~/ I) w4 N

3 i3 Y9 ?5 @. I3 W( \
4 H0 J+ h4 K7 F2015年新加入内容:! j% |+ w  v+ [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 `6 N2 n7 `& h' s% s4 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ \& c5 h( N* f; [' {4 I. J  k6 B  c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) @0 S9 r+ J& T) R$ J$ J3 i5 m
. N' d6 L3 v* r& M/ P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 }7 f. [; \- K6 L1 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! T, g" U/ X5 H0 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 c* s4 C" J! D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; y+ t, F# r6 e- a; T. n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 e( M7 h: }8 V0 `9 c! K
P1010052.jpg
; q& R& G# M+ ~- x, B, ]" _$ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 k- U4 v6 c/ x8 y8 j+ [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: P  i+ j7 y  r' l$ E) E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 h6 X# h: J. E0 _6 e' K# C4 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 W( j  I. z, X- q

* E" X; G5 r' ]5 R2 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 `+ x+ }' e" x" p& R# H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 f3 g& G0 R& z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行