尝试“补天地”的理论总结

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查看71652 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) b6 L! z+ N8 Y4 U福神精华贴的通道在此!/ W! n9 ^5 H) G4 a3 H$ }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ o6 `+ t* p1 j. f1 S! N  Y0 l+ Y

. g; a0 m* _8 d8 A7 e) `: M
; ~& w! s% t) u3 ^4 J* }8 m0 P有三个问题值得反思:4 |( S- `0 ]. ~' h2 Z# u# w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) ]6 w0 T# I& b6 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. x+ L: L: g; N6 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 [2 U1 p$ T5 r# N' r; o7 A7 H 补地对比.jpg
8 s) M; N! U) i7 ^; p8 J* m. l! N( B
% e3 a/ j7 ^  \' A( M' X8 b 补地对比2.jpg , b& X/ L  z) a: ]) a4 \8 e! k

/ o  B- u! Y" C. k' f' ?, Q( a9 B4 H1 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: S6 d( B6 V- [( i/ p, ^' z. }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 B0 u- Z2 g, T) v7 _
% C. [; t# Z0 u9 n4 Z3、什么是天?什么是地?
5 T3 W/ m/ a' ]! I- G+ ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! c8 Q$ K2 z4 |5 {

/ u- M; J" p: }  t  H7 x$ g4 @' c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. c+ P( O( \$ l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* p& }, q* g# K$ c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 j8 {3 U8 C' W& {- G$ v( |
5 J, ?' y5 c8 Z( | gainian1.jpg
5 j2 r4 h8 E6 _8 U1 J1 t/ i3 c# Q5 d1 J/ R5 j
gainian2.jpg
; x& f# v0 \5 {5 c; I  M* u* c, H# _% W. K
gainian3.jpg
. @+ R0 D& `3 o1 [0 w! }! X9 H5 O
) w1 C; D; q) j5 Y4 w8 W+ c- n
' Q) V% Y0 Y" m2 \6 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ H1 P; N% H9 j2 C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' l$ E7 X* d1 g' M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 l2 r2 q0 ]% ?

2 U9 O( e% D# H: y这里给出一个典型应用实例:
3 c9 u4 f# r3 r. O6 ?! \4 q' d5 i8 s0 f: x  N2 j  ~* h
补地1.jpg 8 r6 d9 u! k4 e$ ^8 f

2 {9 A. K0 W) L" n( u* ~ 补地2.jpg * C: w* y& [! r
, V, V! Z% w# M  E2 e* g
) d- |% g6 Z; |) p6 f0 }4 A
2015年新加入内容:
$ Y7 Z& q( A' \7 ^- s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; p: A; E0 e, R3 A; e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  p6 b! h7 D: c2 w# a! g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: N* C# }0 T8 }& I, e, R4 N
2 v2 H. p) M* U& v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) ^9 j# W, X- @) f( }: @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 Z- s$ J& B* j; A; ]% ~0 j% y: ?% z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, O; y% X2 F$ d% A! Y9 j, J6 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 J; i% p" c3 G8 S7 s9 ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 i$ q9 M$ R9 F! h4 q  |$ B. {
P1010052.jpg 1 m8 z% M' y8 U3 U4 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* p, }4 b3 n, G4 @9 m, A7 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ S6 z  {. b) b% i0 Q3 ^2 U6 o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 r' b' ^, [0 {* Z4 c9 y) y1 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 H+ ?" \2 @  P3 P' X: v1 y

. v9 F1 L- w. s( N5 |/ Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: n; i6 h0 G4 g. ]6 G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 `' S, }+ j& }) b5 P" S' R; g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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