尝试“补天地”的理论总结

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查看70938 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 l2 [. d% }. Z
福神精华贴的通道在此!
, c5 X8 h8 F+ Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - M3 A0 A! j) h( T

  \( k+ g% U' j* V
- J  e+ @( X6 t; C7 {9 y有三个问题值得反思:
  g* o  Z) T! `3 ^; C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- x0 ~. _+ t" W" Z1 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 f$ H( n0 P* W, H$ q' v# n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* t& @5 F, U/ C2 _; _
补地对比.jpg
6 Q; g. G' p. H' b' Q. Z9 U
1 M7 {4 M& p  U3 Z 补地对比2.jpg
3 Y  I4 j- ]0 q- X# N. e& L7 {: i7 |) ~: T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 s9 J9 V0 c, d; c" l" c9 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) _& ?: N& w: k- f& R% d' u4 Q
1 @1 \) b+ [) H2 B8 J
3、什么是天?什么是地?
# z; h; I" T& `! P8 c( t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 J7 ?1 n* I3 u8 [+ @& Q# f
; T' |/ L0 {+ R$ i* u# p+ K1 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% g2 F4 y* b. J% _- _) u1 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 i5 ?+ o5 v6 @1 {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' u" o4 v2 k2 l9 S8 F# @, h' m+ C8 g  F3 L% |0 v
gainian1.jpg 3 f- [5 I% T! j- `
- T# B4 M" ]4 t+ E7 C
gainian2.jpg
' U; `$ W. ]- R" I
/ A" o& e' V; {, A gainian3.jpg 2 W6 |+ B9 K; ?
! X# R% [( \, h/ p* p# W
9 X' V- m# L  r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- t6 O! l: {6 W9 m) {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ J* D: k. m: o' u  S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 x. x1 `0 w7 Z2 Q( S3 w3 w2 X0 N5 S- r. P5 p
这里给出一个典型应用实例:6 p+ r4 y5 ~% T" X
0 O; @& D, [8 J/ }  z
补地1.jpg & N' G% I5 \9 N* M. x
8 q) b+ D! V7 V
补地2.jpg ! t: a! U4 [( w  D0 u

' ]  X4 h8 Q7 f# \0 M2 ^
9 P" B6 T( H* f# X' R. J; h3 g2015年新加入内容:
! ]. @/ }- ^6 y/ d0 b7 @& d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ t" o6 w) Y$ E$ J5 S4 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 {4 @, D$ }( n; j. N$ ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 u, u- a& Z) ?, D6 ]: v; V
: @' Y! w. |" L/ a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, l+ Q1 H/ }, R8 \  H; G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 {- G& d" v" {9 B2 [% l7 E, U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  H' Y0 Z1 f7 i( ~! P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( q0 s8 U. U; H  e3 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 x; M* e, r( n$ w8 Y1 \4 Z P1010052.jpg 1 C' ?7 j5 k: z0 f8 ^9 H/ Y# x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 M( ?- r9 t1 d, i2 C+ ]6 B6 l2 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 k0 z3 B. i: [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, ?3 u5 J1 R6 i6 Q& h- m1 o+ e+ | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " g& n# d) N- \. T; {
" f* F' K- D" c( I/ w2 f$ c+ |. N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; q0 V* w, `5 i5 f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 j8 c$ R, {2 b! \# C+ f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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