尝试“补天地”的理论总结

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查看72648 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; a3 Q- s" E' o& r7 I
福神精华贴的通道在此!
% W' q  [% r8 v$ ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' w/ W% w. H* r0 E7 F0 d' \

9 |6 x. O+ ]$ b. G+ \8 G
9 a$ o+ Q# o0 Y' I: H5 l" H有三个问题值得反思:
* m; y* J; i( {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- s4 d9 W: ?- Q+ d) [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* y: }/ g# _/ o6 i- k1 d1 N* r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ I/ }+ A' G  {$ } 补地对比.jpg
( m6 ~2 ]! m! K# I% I5 \
$ o3 {; y" @% L) s  U  l6 O 补地对比2.jpg ) |5 |) ^% b: F% _" M1 K
# Q; i/ V; ~/ o, a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 v, |: G3 s5 N! h3 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 ^* @2 t. y- y
/ Q) [( y% d0 o3、什么是天?什么是地?6 P3 W) z& F0 j" R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  R, g% i; _8 P4 b+ Y
' R/ s9 E. b, j$ A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" P  d$ R) {" E4 t8 [7 ?: F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   _9 `: Y/ D( g+ X( K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' p. a/ A6 T+ N/ {0 c, V/ S, p& a0 \8 K) B2 V
gainian1.jpg ) N. \( s- \( U

. _9 J+ H; t0 i! G( w* Y( ` gainian2.jpg # E+ [' ~# f) K4 M; M% U. a

9 w% _3 {2 p+ _$ ?9 Q/ _9 n gainian3.jpg 8 h" ~0 }/ _% F9 x) R! q

& u* C; G% t8 q5 k2 I* I" S7 d- [2 G$ ^* h' N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 Y) B4 f  Z. w. Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ E) D% s! y' ^$ @5 _) w9 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 t) U8 H( f, r, _8 ]

3 L' F: G5 ?2 B$ w! E/ v这里给出一个典型应用实例:. D8 {7 D: S" K8 Q9 ]( D# l

' }4 y9 C/ i/ f, g' T0 T$ t6 M4 x 补地1.jpg
! {9 O% C: j) }2 @  F0 }
2 T& M4 L7 e% C% { 补地2.jpg # O0 }$ [  ~; w7 ]3 L, y1 B
4 K. r) x7 u8 w% w* k0 Y  E
/ {# E" U! k( a6 x$ {9 _: \
2015年新加入内容:) q9 w1 P7 X6 K) N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" u( L* q! K7 Q6 w/ w/ D5 f7 V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 \$ z8 |" p( j7 k* M4 V& A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( |2 D/ o# n5 d2 Q- I; J: k
) P" O6 v- D, A) [0 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % G+ f" w  I) b/ Q, U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* r4 h! c- x8 ^- L! s* F' E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 Z  Z& O9 W& w( q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% D+ Y; b0 L3 }) X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 y8 y; E9 X# M. E4 k/ ?. B( q P1010052.jpg
7 G# _* f) ]+ [. N  u$ Z/ \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% H# S2 I7 U8 X$ Q$ ^6 h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# Q- F! C" r7 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" |  h0 w  j! @6 {: `4 M' Z: D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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2 I% m% y' O# `5 Y3 I0 k8 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, v$ z0 n+ ^& h; t( n3 t; s$ W! g  |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, ]9 K( u7 s! c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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