尝试“补天地”的理论总结

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查看72122 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( o) t7 P1 o! G7 V* w7 X7 Z, o1 y
福神精华贴的通道在此!
0 t9 T/ H  K0 l, I# j5 Y; Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ Z8 \/ ?6 i+ a: u8 N" f
6 {9 f$ Q1 y& m  x; S. j% r5 O0 }6 W, M# |, O: K3 a( l
有三个问题值得反思:8 k: d. w! E: D& B# U) C7 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ p* k" C( }$ A, h  R3 W& `" K* p) C8 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ A' {9 x& P: R- y/ p# P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% H  v5 G" v# s/ k 补地对比.jpg ; E3 {  L3 N9 y" S
! v" `. X0 X* z& p4 |
补地对比2.jpg
) b) ?( c! H" x' E0 f2 B, c5 z6 j! l* F- G+ u' L- J9 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 m/ G: a! N2 P/ [2 ~: s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  P8 D/ ]) w9 r
; _) r8 u! O4 Y8 K
3、什么是天?什么是地?' `9 _- l$ u7 I7 s8 B6 T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* Z# G! g3 i1 d( Z$ e/ |" D2 ]/ N2 \. j$ Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 B+ d5 c8 I  K3 \4 v7 q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) w& R0 R, H' o( ]0 |3 d8 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* F' n7 U* V% n8 K. t6 E0 u
9 u, _. K; D  _/ V8 H/ H
gainian1.jpg # I9 e. H- h' q7 j/ U9 D( U
2 K- J; e% V: t. n+ [7 v6 t: r6 b; h
gainian2.jpg
, p# B! S; ]8 y8 k) [0 U# p( p2 Q- A9 R, g! z8 B
gainian3.jpg ! E: M7 v2 K& @) C# n3 E  ?9 D
* L& f; o* N! }2 i  f) Y0 H

2 Y. S+ X& i1 U6 f9 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- l) y% F8 F3 i, L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, U( ]0 V: A  ~2 O0 g/ f" e9 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; _# g  t( Y6 f2 T
' D, X$ @8 B! q( o! c这里给出一个典型应用实例:
9 i+ m& u# q& x: o7 G& s& X" Q- s9 l9 t
补地1.jpg
4 `$ A$ i- q" m7 O
. s9 K! T1 \4 k3 Z 补地2.jpg
$ {; m7 Y/ }, _# v2 j; I, C( V% A4 |1 ?/ n

$ U5 ]4 M* }6 D% }7 i+ f/ ^2015年新加入内容:3 k, ?9 Z6 y' g$ ?& L9 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* B# O) S3 r( Y- O4 z- S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 |" W0 O' A' ]4 F8 F! i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 o( j9 D% l% q! w, j. F$ Q3 C& o
8 w( l5 D9 d4 y, d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & A. V- O- r. o/ M: D4 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ H3 R: C) H& z8 j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' V+ K2 u( R# F/ m! S/ t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ [7 x/ v3 a* p6 @* s' v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  c  r( c7 @8 ~6 Y- s6 O P1010052.jpg
2 x) U' }* E/ s: W& O3 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' M3 W* Z1 [% M  p- X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 V# }* p. _9 `3 v* Y* h3 J$ U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 b0 j( ?" H$ Z3 D. {8 U+ c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ _6 [# s! Y; @) z% B0 h  _, b  s& I8 l) ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 N7 z( P9 T9 _9 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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