尝试“补天地”的理论总结

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查看68090 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 u0 u# E6 y  r! z( W
福神精华贴的通道在此!
' h$ D! x9 _6 J9 U7 ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 h/ Y  }' r# N6 s" L2 [0 h, o
' P! u0 _+ |! j7 L4 u$ w) \

, P* Z" X' t5 ^有三个问题值得反思:% Y9 s* w; l8 X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. y( o' _8 s8 K! f# r+ \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! I" A1 d3 P8 ^, w" H+ w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. R5 L# ]' L/ T$ f, Y$ Q! J- Q; o7 T 补地对比.jpg 8 O2 G- y- s% J# j; `4 s5 M, a3 R- d
' G& [& \" V! B
补地对比2.jpg
" }6 K, @$ [6 s4 H4 |7 y" O! d; H9 D- v4 W) `$ j$ C% p( `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- ?! g8 p4 d( O$ m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. ?. w! j6 M- F1 U
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3、什么是天?什么是地?; L1 n' a9 W. R4 V1 C: k: E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 P8 E6 Z, |  k1 |2 e
" x% n7 }3 ?: y6 k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  u) j9 M* Z# q: P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   _/ y8 @% B' `3 q2 s1 k! I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 s6 E7 s3 `, `0 T! h& x: m/ q+ j
2 `/ x" P2 k2 L# X, x gainian1.jpg
/ I: I. H: m/ e3 @) B/ j; x  W
& @' a' s( t8 K$ B* k1 `2 B2 x gainian2.jpg
5 W8 o3 W, a0 M
5 ~  k5 |) a- d! [1 j# y gainian3.jpg
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# G- r6 a! s  L, G& j8 P) [2 S8 r5 Y# g+ G- r. k  y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' o) s/ L7 }+ y; Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) s; v) g$ K' m1 Z: C* B% h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 Z& \% w7 G  j# P, o

  |  }: ~6 S9 M  O这里给出一个典型应用实例:
' r% A& H! @- O$ u% S. K0 j$ F$ l5 N) l2 P
, C2 o% E) ~( m9 j, R# a3 u 补地1.jpg ) E: W2 |* z, ?, G6 s

5 Z* h8 s- |1 ]' u! k  } 补地2.jpg
' _( k, J! v3 w0 d5 H
: Y% r% B  [, \7 ]- T$ _
" u6 ]9 q' i. p& @" A2 {2015年新加入内容:
* \! Z4 t% j( H. n4 `) M8 ?% }  h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 J- ?! n4 C% B. m/ x4 Z& f+ N1 f3 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; t) t9 d; c& p# ?2 \; h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 f* |4 e( E  o; |2 v! T
7 V, b3 i8 m: w7 m% u9 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' u/ d7 m+ p+ ~6 I4 R& I8 I( Z3 F+ f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 q; y2 J& |& W" J, O2 T  O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 c$ R* t' L2 o$ B0 U, Y9 h& @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 M. r7 t8 r0 L, N6 u& R+ A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- T$ a( |6 ?; U5 J' u# [
P1010052.jpg 0 ]$ a) r& \, a: Y0 Y$ i0 {) D* @- w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ D3 N. R! ~% B- X7 z) W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 w+ O8 q0 Q8 C5 @% E5 M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 t8 W4 k* X1 x7 v' ^* P7 e+ b& }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 Y: X8 l5 M' i1 Q. n' V
6 M, j: f% m% e0 Y) q; G: \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ A6 W# @6 x, [4 l$ f  c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 X+ s% ~: e. G+ L. h; M  \* @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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