尝试“补天地”的理论总结

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查看71361 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 z' @+ G2 {! T: d' [- U
福神精华贴的通道在此!
6 A* C. x0 e, J7 Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 ?6 H3 c9 f3 q3 ?9 m! `9 I) s: @
' h& A! \- {+ r8 c3 ^) y# j+ ^
有三个问题值得反思:
- }9 P% g# v/ e. {: l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 j7 O! o2 v2 O; g/ _& G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' r% [: N) f( G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( F  t9 n: }; s) X
补地对比.jpg
( e. ?% @  o8 j5 ?/ ?
, e! B& B& I* x& z1 d+ @ 补地对比2.jpg . i# u: U4 ~( a: t6 a" ^
' ]6 P& F, u7 C7 `# D3 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# N0 d1 }6 A; y& \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 E  R/ o' x( q1 g- e
+ V, U6 E0 f% ~( s) _& b
3、什么是天?什么是地?+ p! {; a4 M  A5 T3 }% Z: w) ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- w8 N8 L4 _4 p2 w: Q5 M( v6 q' E2 {# W! [% u/ u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 x* G; L& }( h3 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ ^5 z' S# s5 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 h$ }2 L( X3 V# ?
" W5 w: ?# W$ @9 k
gainian1.jpg # e& w* \% t  F, D+ w% v5 O

# {' g% b* s. G/ Y gainian2.jpg 4 e, q" K4 r& Q: l/ F

, d1 \! J* m7 R+ I gainian3.jpg   u6 V, z  f* @7 d
; R2 c2 W6 ~1 `+ |2 [$ [; v) c+ [& Z
2 A" {5 q+ ?2 C: f5 u4 b/ c. h2 ^( ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 W6 Q/ @3 j) t4 Y2 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  E7 C# B" h4 \$ J. D& ^: F$ o1 N0 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: T* O8 A8 ^* J0 k1 A* O) G* G
% p  _0 b" l8 T
这里给出一个典型应用实例:
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% R( s9 h) F$ z( r+ l 补地1.jpg
( I3 u( J; b5 N. ^' K1 m: A  S, w. O+ i
补地2.jpg 5 p0 Q/ Z5 ^9 b! z
! f, s- Q. S0 X4 u( o
' X1 W2 F, h+ a$ c3 f  Q2 U  h, a
2015年新加入内容:8 L5 _% b4 B+ b9 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& w& X) h. m$ L: [% x) b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 G* {* C2 U# ^' n, d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# Z1 w6 i1 c' ?! Y3 P9 M! @# k
1 F$ Z# `0 b7 W, X( o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) g; D' F( F" y/ b  X( K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 s& u+ {$ J0 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& p0 n) G) G! ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 }- Z+ G9 q  ]0 A P1010052.jpg 4 y/ B1 C! D7 l9 {7 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( S# G) ~" a2 _' @; h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' J5 Z4 ~4 o* B, R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ S5 _/ |: L0 g2 `5 l$ s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . G9 _" i6 B* @: O2 t, M, @/ n

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- n" J1 j: H4 x/ T, J9 ]1 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 Q0 N4 C; t% \/ B7 f3 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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