尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72752 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' j/ x1 B7 z- W8 [2 n; B# w
福神精华贴的通道在此!! ~5 Z6 {' D  l- j$ T& l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 f/ E; p6 k( _; j

6 G5 p) Z  ~" q) Z0 z3 X2 f  i4 v. U0 V9 R0 x
有三个问题值得反思:2 J& B" b9 t( ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ N" G2 Y$ O0 `4 K. t5 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- B( Q3 i% c; R5 r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) E, ~7 U! a  O* ^+ o" b 补地对比.jpg $ u, G% \( m# \* t( V; d3 |* D( @

7 I% n0 A7 t4 ]+ r, R* C 补地对比2.jpg
- H6 `: b( {6 a3 F% H" `- W9 @" P% t1 q0 u3 J/ j# j5 }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, }1 B( R$ o; Z# i) b8 }: X2 o* Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 t8 P. J! L8 \
' s4 j. O6 Q$ ^; \, R( d" K6 g+ Q' S
3、什么是天?什么是地?/ K. k) N& i" m) x2 q, F; K9 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ t( k9 t& {1 e' l, B! {/ P
0 A  t1 [' S# ^' Y; A4 K3 a$ p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 V0 w) B8 O7 i  a% ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  Q5 A: j& H1 }" a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 _, [8 V7 f8 m
& w) C& ]9 p% A gainian1.jpg
% r9 X4 y+ U# w) J5 t5 N9 k& E+ X$ ~$ }9 l9 V$ {- V9 i- c4 q
gainian2.jpg   w1 Z0 ?( ?- [+ j5 ^6 R- O
' H8 |5 L! K. f- f+ }
gainian3.jpg 8 ?5 u" `* c) r* g* [
$ x! T) |' y  S2 {8 }! l
. J: U( z" F! W2 K& W4 Q( S& Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( T0 M% y2 D$ z1 `! z; U' \( N& }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  t2 l) y' T9 j) T. B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 h2 h  [/ m8 b/ M; w
3 [8 f* @* E% e' ~7 w( O这里给出一个典型应用实例:; v* N8 K' t% Q: e

4 E( i2 k! m/ B0 i2 z1 _ 补地1.jpg
5 X  f- l" j4 J; T" h% @  o" h: c0 I- Y/ E
补地2.jpg
2 x  o" J+ f8 O  ^. t0 o% p
  o/ `" g7 A& [7 p$ I3 S
! z% R7 }( ~6 ^' M- n8 I2015年新加入内容:
+ q: W( e2 x& u9 ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- F( M+ l8 x% v4 u$ @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 V; G. q) o6 V" a. X) P9 z2 f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* [1 L- Z& u9 ]' T1 m) P! N" L
4 O. b8 x4 R4 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 E7 C" J9 G6 N8 }$ y, \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; j& d( w* R$ p7 }3 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! V7 O1 z& q  G: t* D; [1 c4 w( y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 m( U6 [9 s2 V3 S8 [2 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ u" f, \+ I6 W% e* {7 \/ a% _
P1010052.jpg
. Z& H& Q; T9 J+ T# y5 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 u6 s- M. V2 E4 _  \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! ~3 I' M+ u, j4 t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' N, r+ R( T5 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# I# p5 U1 g9 A) {* C6 B- B- F4 V) a; B+ P& o# P9 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" _# l+ |, f6 u& D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ G: Y- Y2 j/ B3 }7 j. a1 j' e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行