尝试“补天地”的理论总结

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查看71254 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ S& b$ p. Z5 }4 `福神精华贴的通道在此!
" W; h% S" {& H: Z& E( y$ }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 Z6 W" R/ I$ k" R
) b$ d+ O* K9 p) Z, T
  {. v$ f7 f2 T% a
有三个问题值得反思:
# w5 Z5 ~2 P! r  g% Q9 g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( z2 |, O& ^) s6 k# S( J0 p( [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ k% S- F4 Z) A3 X0 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, t1 i$ l1 D+ F0 |- B3 {& v, R6 W 补地对比.jpg
8 p% G6 l: J2 T  l
5 \& O2 t- R. ]/ {- z% F5 i 补地对比2.jpg * T& h) l0 G, b4 V% l4 S$ T

3 g: K2 g6 i5 V% E4 s( J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# i8 Z: s9 b  Y+ \( B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 A! {6 i8 q1 Y: m# D8 J6 p9 A6 _* n' e  U
3、什么是天?什么是地?; P; ^: `" m# b, I5 _" S% J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 G' o$ a( n  L9 i" l; x# _

0 i9 M* S/ ^: U- J! o- b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 m$ g" h5 s3 U, N+ Z- d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # {$ \1 P; h2 w: W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; A& U9 Y) ?$ K9 E- W5 N# f
- s0 \* g6 R( G gainian1.jpg ( Q& R+ a7 q1 K  e/ H; c4 @
: R5 w- B7 i* _  c, J1 F
gainian2.jpg
+ R3 H: U9 W; ]  a$ Z7 M' t4 ?/ f6 a6 o  _- _- ]  _8 X3 l+ f
gainian3.jpg 3 b2 E: u9 B/ j' h
! M! |5 Q% }" M% t$ i8 y/ \2 |

4 w* [$ [, E8 O5 z6 p% n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! ~& U8 J4 e) h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( ?! S3 L0 W, u" m/ m3 N- E- J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( Q2 b6 `0 I& ?- _) n% l

$ w1 d% k* K2 s7 A9 v& q9 ?这里给出一个典型应用实例:
: ~) N) t1 M- o
2 A0 p- r4 U1 B9 {+ t 补地1.jpg 1 {" G& ^& I6 w

# \% P2 D' A+ o  C; M$ p 补地2.jpg
$ X0 Z. u; D6 e. C, {3 P. x3 ], v: f; {9 ]) U& V/ T; N
2 W' K4 Q! n3 R7 C: o# H/ E, z
2015年新加入内容:
" }8 i+ `  _4 [  n8 ^1 M( S6 [& @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 d" T/ d1 ~& h  R5 z4 _" i6 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 Q; l. @2 D1 C  n! Y. ?0 K5 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 T6 v$ Q7 |. ]5 L7 b
/ O% `3 [8 w' T: h. O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( J3 d# J0 N1 Z& m& d# y4 {; d5 P1 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 w; g7 x, h; }8 q8 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 q: U9 r) r( ^' a% e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) a: x' Y* ]; ?& P+ H" Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ^0 {7 W- c& z1 t- a/ z0 w/ l. d P1010052.jpg % ~/ G" f/ y* @) b# Y& Y% T( Y& P9 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; Q4 S. \: f* v) g+ L0 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* R; p0 f+ P& r% ?0 p% A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ C% V5 e# s- k" b& I/ f. W1 _0 A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 `9 e' V3 D# n, h5 E- J3 y! F( h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ {! X# N, K1 i6 A# G, J* F/ x3 V& f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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