尝试“补天地”的理论总结

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查看71637 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ Y2 e- I# w, p# n* }' j# P福神精华贴的通道在此!, B' v( S+ M- ?& _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# V: E: D4 H; T' J- l2 ?
/ D# n% s, q1 i- M% S6 h; M' m' m6 g& O/ x. j0 }) B
有三个问题值得反思:" A! Q7 a4 z; A8 w( s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 l( b: p8 m/ z, D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, V0 B' s0 o/ O: D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, e: }( m2 m8 u8 x6 e0 {* \- R+ { 补地对比.jpg $ M& e, r/ ]* |6 i1 @5 A

4 c! H2 ?4 H, d' O 补地对比2.jpg
$ R- q. |% h9 {& J9 w% Z4 Y4 m& k$ X$ r! D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ K# a, l+ r+ e2 X! n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  Z! z! Q5 A  a& J1 e2 m: }4 G+ ^" G/ l' z8 G; \$ n; |
3、什么是天?什么是地?
- D; b' s. Y) \8 S1 R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' ~0 G# K3 Y9 H

2 f( W% I4 }8 U# v; V) R( c0 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 a- Q4 {9 H# k/ v$ u: {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 @0 k: c5 {' i! N2 N; C/ `' d5 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 k' B' b, L. f+ g( W) o

  y5 e0 B# o* J# t5 T5 J& t& \) ^6 t gainian1.jpg
$ x9 L- L9 J7 x" U2 u, Y) M4 L
0 D" P: e7 C  i0 z/ I2 Q gainian2.jpg
  V6 D  ^/ O  V
) O( |0 p$ T7 u; E gainian3.jpg
% c" c/ B9 i3 K4 J: X' x5 [" X
) k3 J; w  n  ^4 f) ?5 g
5 L) V9 U5 K" V4 Q% ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 a; S* h4 _  }0 H) Y  ~6 w' T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 M. f) _6 {) f/ m$ I; u) U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* A. C2 A  f$ S, T, e
2 @6 f% ~0 P, h4 N5 ~9 y$ S7 Z
这里给出一个典型应用实例:
. K9 E1 \3 }& s% F5 @, p# F8 t# I, D; _1 Z3 w9 o
补地1.jpg # x8 W* z, D6 S, [& P
+ l& P+ n1 q5 t" ~+ I, ^! P
补地2.jpg
' S/ w& \1 V4 Q" |  Y( U/ s4 d9 N, E5 q# J1 _

2 W5 j" W$ S2 }8 ?; k. ~8 h2015年新加入内容:
6 z2 [, \; Q8 }8 j  Y; s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 j/ Z, ^$ G1 J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: j" U3 S  a( U0 G8 F: F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) s! z5 U" W8 O# H& @; |
! t5 T# x2 t. d. f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- c- c  r/ x0 i- b% E. {/ t( X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 Z9 i# d: H) V' c/ {$ l8 |, v0 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; Q- z; j. B: |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% I+ \5 W: ~9 G& V, l  t3 d: i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 @% d7 W4 Y' y$ ~8 O- L
P1010052.jpg 3 D. m, R+ m' x4 \1 i" m! L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* K' `8 E) n# E% n3 ^! q+ ?5 Q' v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 x! a! \: d1 G1 h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* E: s7 y5 m+ t2 @6 H* q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% G4 o+ _) i0 A3 v) X, A# a# T; J9 P/ |+ b1 ~& t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: U8 y) x) w3 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ J& z6 d" R' ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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