尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70119 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 Y$ n& J3 q4 X5 i福神精华贴的通道在此!! m4 b+ \% ?6 {$ D5 |( P  Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 m- ?/ u1 l0 o! F% W3 m
2 S" |  C. @, n" [

$ _0 M5 A$ A6 A5 r  `' A/ [! g2 x有三个问题值得反思:- |3 P, i, X8 W# R# Y4 e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 Z- n0 b+ E$ v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# d- N7 t0 n5 `# W# b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" G5 ?! R. u7 C5 w( a2 A+ Y9 H
补地对比.jpg ! h3 o9 k, Y7 J

$ l8 o) C  y% t; d* V2 y1 ]0 H+ w* T 补地对比2.jpg 4 A+ N7 Z. r  m( }# R

  B7 s5 N& N: ^% ^+ y  H. u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ @6 O1 `; i5 C  b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( k$ Q* V2 F( T# m! `
" Z* v2 ^. g: \3、什么是天?什么是地?8 z: ^1 Q, u# r/ N* V& E9 x; C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. a* Y' a1 ^6 Z4 t

0 ~9 O$ K7 A9 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' `6 Y" I* B! e) R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. S: l: x4 m. p* c# O' m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ u' t$ r! X2 p! Q/ s/ U; \( |# w- d% H
gainian1.jpg 9 G0 m# h: e0 f; S9 C
# R( h& V" s# a4 e6 P
gainian2.jpg
& _/ s5 g, v; z$ K! m& b; O* @$ B1 F, n: W# v
gainian3.jpg
6 M$ f9 _6 u- [" @, d# ~  V9 o
4 s8 P  S) n  i: l% V
5 T/ k, t' V2 F8 E) n( S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. k' n0 Z7 ?+ z% @* e" {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 r+ a6 I: T% g4 d8 S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: H) L7 R& p. S& B
! p0 F0 G4 [0 H
这里给出一个典型应用实例:6 K# p( G7 \) W& N1 e6 o

0 H* P- F/ P  j 补地1.jpg 2 t7 a( D' N! V# [2 e. u# C

  }/ k3 u% O4 e/ E8 i( s! x2 r( @; k/ z 补地2.jpg
* \5 g3 [" [2 p' c: G6 {' R
/ ]7 U) p  k5 x) b$ V3 b% W! T5 p' \4 Z4 l  s5 E$ f. h0 n* U# t
2015年新加入内容:
+ H* N, @8 V" D: a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# ^8 W9 C3 m0 W; W4 h) _) _( y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 Q1 }' ]. ^: J; n  H! u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 [2 w$ G1 j" G% y; `) d3 \# _6 |
  ^1 j4 F- ^9 l4 ^! J4 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 g3 a; M2 G; m4 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 U8 y" k* p! m8 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % G: D3 Q5 _8 h$ `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- X6 g, }5 M$ r7 g% X% P- L& z+ y% m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% Z7 P: X1 y2 Z) f" ^. k
P1010052.jpg
$ n, z' R& v; l8 t( P1 c# r) o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 C, }. V% A! ?0 `$ X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ i, ?3 b: s6 a4 B$ k  H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 }$ C; V& u$ U0 J/ _) m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - f! s; S0 I" c+ z. \; \. s! q! T! Z
! `# H: y2 \9 U' {: s3 Q) E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; _. a/ V' ~* Q8 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 i3 |- r- l, J" T) E; D: _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行