尝试“补天地”的理论总结

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查看69603 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, f: r" u: V* c7 x* J  T# z: Q( O: f/ F福神精华贴的通道在此!7 F% l9 x- z) d7 m# a* u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 }* r6 j! U) \5 Y& c6 q
  a% k! X4 J- ~" J

6 m' F/ m- S- ^% R有三个问题值得反思:6 H* K0 {% Z+ A1 }# H+ y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 l% }1 a: R( u; `$ I0 Y8 R% `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ V; B8 T: M% t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: K+ G5 g5 v# c! }9 _6 `$ q: M; k 补地对比.jpg
9 W$ t. o" |- Q/ J* x$ I  ]2 S0 K5 t4 ^. \; \' |, j2 P
补地对比2.jpg 2 ^  ]& }! _+ b( n# m2 Q

+ |2 s' B; a: r0 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 a( P; i7 {- p3 s8 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 p) Y" w- H- ~
+ C0 ?$ }+ m6 C0 q8 r
3、什么是天?什么是地?4 W( R2 V1 ~8 a( g3 |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 K0 l% F1 B$ f! G0 ?2 f( p% X) B" \' p7 Z6 v& P! `( a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ a- T7 o1 a- t) I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% q! @. r7 I+ d" S" W0 q0 O7 p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. z  G- e5 s8 G+ S1 j4 a  |
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gainian1.jpg
% B& x: \/ Y; A( ~+ U+ F3 d
  f. Z7 N6 I# o$ x gainian2.jpg
  C, L$ P: }7 V  s( J
4 y  C6 c% P; e* d1 m gainian3.jpg ) a! Q8 E0 I- Z$ H" J

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. A0 \5 ]2 I# c4 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, v4 X' x# e( Q5 h) [6 \; V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- v. l, ?) u( C5 w1 x6 p& J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: S7 N+ v2 r! B, x4 O8 `! y- f! I9 A8 l, i
这里给出一个典型应用实例:
3 v( ^& M: K& B# ]; H: ~2 W' n( d5 d( _2 q# W, l
补地1.jpg
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6 h% D) n/ K" E% I& x 补地2.jpg 7 H7 e: ^  q, U9 N# i6 Y  ~
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/ p/ y7 ^, o$ O6 U# a2 [2015年新加入内容:2 r7 j8 T8 @8 ~( v) a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* _. U) e: |( R, ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! D( D* }- s! s- s4 A/ a- J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 H# F" Z) w$ }9 J8 d
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- v: }' [: s5 M- S6 P4 q" ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) K' {8 C7 C/ R6 Y; i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; Q6 @3 q" q. k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& Y/ [5 ?9 O- x9 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ {5 v$ k+ \: N7 J' U" \$ x; |* b
P1010052.jpg
8 H" [  q, `; k9 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( g) v9 b( k# t0 Q% U( V/ N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! }! ?4 u) s) x3 e( A7 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  k) _$ S; v" z  o5 _) \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + D6 I- w6 b& V; U6 a: k& v. k6 ~

9 D/ `: b9 M! Z+ j9 l8 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 [* N6 \: A* v) b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 }. Y  d4 G" c9 n6 h- W- t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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