尝试“补天地”的理论总结

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查看71538 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; j; U5 m! q* ]! Q: _7 {
福神精华贴的通道在此!" @) C! h% g& I; C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 {8 J+ |2 U% U) p% `: h3 i% k0 t
4 p0 ]  n0 n  f2 S
. h) a6 P; h$ ?3 O: F, o; ~
有三个问题值得反思:: E( L6 k1 t& O, O9 A6 a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. O" c: I' J: ?" D* ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 d3 J$ K  M" ~8 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, @' \1 X$ b- ]7 P# F6 D1 n
补地对比.jpg
) v2 \7 b) v" j. D$ P( u3 a  G4 Y4 y
补地对比2.jpg 6 |- L; E$ }. i2 |! K; i3 x
8 w6 x7 V1 h+ S/ ~# A: `& K' t8 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ ?, v" Z, h, Z- f: ?0 c1 K7 X2 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% s6 h0 [# ^2 M2 N- c7 W
  {& w2 N% p8 J2 y+ q3、什么是天?什么是地?
& [; e+ e$ ^  F3 {! ?+ i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 @$ e. {2 {, d3 S6 D, J# c, S1 {2 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ H+ @- `1 A; q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 _4 n2 B" C) B8 K4 s2 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 F* R! W" t) y! X( K; ]8 d* k& m: N  p" M# E
gainian1.jpg
: w" z( i( o, r: f( X; w7 z
3 e& H3 H1 h% }& c/ V1 _9 y gainian2.jpg
% O3 h* ]4 P6 S  q5 z5 _3 Y% @7 ]/ A! l% f. H6 @$ s
gainian3.jpg ' w0 z3 V& U& d1 A  q

, i8 D0 F) F! ~+ \+ W7 n3 O2 d% p' Q& P& ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 N3 w/ K4 B0 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* f$ X6 E) j0 J. [* G" c9 A. N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: P/ c7 ~$ M1 ~) t  U$ U
# S2 R) G% e) M$ ?7 ?: N. f
这里给出一个典型应用实例:7 O+ Y9 _3 B8 z- z
3 S' o: E* X" l* D
补地1.jpg / t0 S! c/ s* ?: ?( b3 M  c/ v8 w, }
9 E6 c" R% p1 ^5 W! x
补地2.jpg 7 w; [. r  L7 k9 F! A
: a( S& q: v! o" y* w* n

4 \" p$ u+ E( V; Q7 R2015年新加入内容:
4 A! i1 D, G) H" n% p* e* V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. e5 a0 b8 B) U4 W+ E' b7 L+ J( d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( I* `" s( i" k; y% _9 }' P% ~) K4 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! \7 g" w. c! q8 V  i

3 Y4 c7 h8 q0 Z8 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! c- d; o# D( K# \2 _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 \2 C' G6 N  f9 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % J# C, y9 j# S1 P) C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 D& E# W: G+ g4 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( U, g  g" g# ~; u" L0 S/ O3 s$ l/ M P1010052.jpg
8 F% ?- l# `; V. K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 o9 f5 N6 b" V5 j5 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% x% T7 X) d* L* |  R. o0 X1 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' M+ j' \  N4 b0 @9 f- j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) w4 N, k1 H9 Y  h. A% Q5 D, N& M& U/ r! `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' m3 L7 G. Z! n) b" i6 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' N- Y. F+ n2 O8 Y8 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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