尝试“补天地”的理论总结

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查看71639 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# R4 i3 Q8 _2 Q7 B" m! G福神精华贴的通道在此!6 d" v0 }2 Z; o. e2 _$ Q5 q* ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % @2 V2 c( j" H  ~7 a

5 }$ N8 T7 }- {5 f$ x1 P! O* f3 F3 y' Y; r/ v
有三个问题值得反思:
- E8 L0 f+ g& q: s$ N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 _! G. z2 s, U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 T1 c7 S4 ]9 P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! ]+ z" `: N: B& K5 ` 补地对比.jpg
1 B- T% Y- q9 g9 X' Q1 F" ~+ \6 K: \, @
补地对比2.jpg " m- W1 Y: Z; L
$ |" u( d8 {2 u5 e) ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. g$ ?0 e! U: G* S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* C- Y8 j' Q% _: S# i5 L/ P% q5 k8 w6 H: k+ s' G! S  O
3、什么是天?什么是地?
& t9 x8 n5 O1 Q) V7 x  Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& `; {/ |7 l7 T3 m) j; O& E
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# X& v2 M! R8 s7 [* ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 d! O& p) V1 L7 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 R5 \0 E. P8 z  F. y- G: h9 I* [( A/ ^( }1 C, V& j$ R: b' k
gainian1.jpg + G) {4 z+ p) g3 B0 U& E2 s- |. z
) c  ~. G8 G/ ^( X1 `# ]$ R
gainian2.jpg % a& y0 u- c' k
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gainian3.jpg ; e1 G- l* D* t$ i& T' b. O1 A

; \0 s& _1 v$ f8 R, B1 `  g
; Z# w. C! }3 n9 E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  @" F. ?# ?/ }' E5 p/ A& ?: Q9 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" F/ c1 T0 _. s1 ], U$ s5 |, x( Z8 O! B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& z7 `' B) X8 a: _. _8 k0 j8 z* v# v' p- z7 ?
这里给出一个典型应用实例:1 j9 P' ?0 K/ j: z# ?. N) B
! u2 c0 J9 b+ Q" f+ d: d
补地1.jpg * D. ~* N( X  q1 m) T  W

4 g# T& x! S8 ]$ p0 y; a 补地2.jpg
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) A8 M1 N1 l7 b3 M9 u; `( V; R' \- j5 _4 z. v
2015年新加入内容:% v/ J6 X0 v/ O! W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 s6 }/ q" d7 E' M; P" Z$ `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! {/ N/ ?+ H1 p$ g, s! B) K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ R, U# U4 l% S6 x! Z! L% `
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ R, R' F) S9 `8 Y& e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 o1 `( \6 Q6 H" O% z& h- d% r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' b- u2 q" V" D* Y  q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 }4 }, u4 v% A* H/ Z! s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ P7 i( }& P* T& Z. G: B
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 s- x. u% F. f0 V0 b3 Z+ d( A- }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. U8 m. }2 R0 ^6 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ z- M1 y* |3 c. k' v0 Q3 V) C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 l6 ~) B" o* F. M% s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: Z; s* _; @! a# h+ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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