尝试“补天地”的理论总结

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查看72040 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- p% c1 f4 I/ E  v; K) Z福神精华贴的通道在此!$ R5 I9 }5 R% Q4 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % b9 [; y  u1 J$ M

  l- Y+ M" }4 t: ?/ @8 L7 o# b  k7 @
4 a- S0 m4 J3 L, T" a$ X8 A有三个问题值得反思:
* h6 ~, W. S5 p' o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; X4 E) X. N, h, ]8 |' H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 H9 ]. R6 M, T. f' F$ R: W1 O5 U+ v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* w7 I3 ^1 P8 t! d 补地对比.jpg 6 D) }1 `# N0 y# ]1 r- q7 @

$ I7 |" N5 k% G: b, |7 A# Z 补地对比2.jpg
" k8 _7 {* M) I7 b$ D9 Z: J  x* O* ]  r. _* u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 e8 M! ]& o/ Y; V  B7 [9 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( G6 O# c; G" s# [1 q# r  ?
5 K  e/ l1 O/ R: N- E3、什么是天?什么是地?
3 N; u5 F) g0 a  o2 c! O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 n4 k) A3 d+ V3 }$ f
8 h7 V* g$ A3 v; b% |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ b1 b+ a. D1 n' R# B- S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 V& s0 f8 c# w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 T' G, Q  X2 F+ f

' R/ u+ F6 G9 m/ k7 `$ @; l gainian1.jpg " h" Z* R# X, l) Z5 w) k) ~$ s) X6 ?- y
% F8 {/ M. e+ S+ g
gainian2.jpg 6 q# a* l; B# W" Q
" C: o1 {: C# A. e/ ^
gainian3.jpg
0 D3 V2 T9 g8 u- L. L& Z- q  M  I4 g: I% ^8 U1 T

2 d- L7 ^( n4 _2 s- s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 T  r! e* B& i* r1 N7 F- P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' h4 t& p! r- j! T" V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 {* U" ~9 `) @2 W( A/ I
7 t5 t! b6 [3 x这里给出一个典型应用实例:* O' @6 s1 }% Q4 Q
" }- M, @/ ?# k& A- P& e8 ~6 o
补地1.jpg
* y) P+ [, e4 X+ y: \# R
! a( @* V0 a- A& P! e 补地2.jpg ) Y# Q: s( x9 Z8 {/ X

( w- G0 ]% m0 y$ F, N! b6 }* P7 A( T$ b" U7 d& X7 V# C
2015年新加入内容:1 u% H- U: c9 e6 |4 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) a( H$ W/ ]; K( Y% B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. W( w3 e' ^) d3 |7 h8 j) ]1 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. z8 t; |# g4 d+ N) ]9 ^+ j
* ]4 c7 B5 G% U. D4 K" L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 p6 b/ j! g# h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- b1 O: x6 F8 G+ M% E) y; b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 l. r8 s3 x2 {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; y5 }! D/ z. R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 \2 x& p/ l6 G0 y% z* O1 |3 c
P1010052.jpg
. i2 u  h5 S3 C* o8 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) {1 W  w8 Y7 n4 z, u- @# o- x/ j* C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 n) U  ^' o# e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  d( t: g/ p! S2 F( V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' t+ s+ k4 T7 u1 ]+ r" Z# R9 V, y  |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ }7 Q7 g( K8 r8 y' I5 Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 ^$ x! O* ^7 @0 L5 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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