尝试“补天地”的理论总结

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查看70151 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 F2 B7 k& D6 ~. Q
福神精华贴的通道在此!
# `# q0 b3 ^/ T- X3 s0 w# Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 ^7 t) p% {7 E1 \" f
: L# b3 S- k( @. r9 l( v3 E6 S

; I" L8 F: @5 |( r) N4 H- {, T# J有三个问题值得反思:1 F+ R) G7 U# \; N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 y: o$ ~) L# }$ o/ Y  y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 }/ i' ?# s# S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  J+ ]4 U# C* _  w" t- D
补地对比.jpg
( l' P! N* y& ]$ T- y% ~+ }+ K# c( J$ {5 @2 Z; R8 p7 _  N
补地对比2.jpg ( x/ s/ E/ K% D9 a5 E4 W, K# ~0 T

! i. c/ t: j$ ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" E/ o4 G, B  a" S3 I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& V2 k7 f& N( Y

! z. W3 J; V' b" h5 |/ y3、什么是天?什么是地?
% V* u3 G/ U% n6 v# I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& o# {5 b$ n  D: Z$ d+ y* D1 M
: n1 h$ B$ Y- b) ~+ @% H# p( t/ N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 k8 `  K( H7 {# ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & _0 o$ E" ~. Z$ h! f+ R1 D7 {$ d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) f: @* S- l! n% J
. a' T0 Z/ i2 }0 h! K gainian1.jpg
+ p* ]# K  m, c; N: G
  s6 P% L* L1 e: x& R  W2 R- t6 U gainian2.jpg ! C5 G7 q- i% w% ]

# h9 C- Y8 m3 J. P3 N  T0 j; R gainian3.jpg
) v6 F* l- {) T9 A6 r$ R
& W, T! Y; F* A& R5 t3 w$ z9 R$ m6 Q) X( W, e2 m0 g8 y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 S* U" \' x7 A  }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 w  g3 Q+ D8 H% }3 k5 U, ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 D) e% P) ?* p: V, ?. F

/ m: a) l/ o! e- x  f9 V1 B0 f) s/ I这里给出一个典型应用实例:' R$ e$ I$ M8 k  ?8 Q) K/ i/ {) g

1 x4 B4 i9 Z  n. T" X 补地1.jpg
# d' y' u/ Z; Q( _/ B& L$ Z) ^* Q' g5 {% |, ^0 G, H
补地2.jpg   l0 H( `1 W  _; t9 O$ r

8 N  v3 d0 n( a/ `8 @: @
* Z! @% `- }, N7 s2015年新加入内容:% s( m6 m- {+ x; n8 ?; B0 o/ g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" _' O% @# r- `! {  N# }' T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ Z6 D7 v: b( c' `. Z% v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( j# f$ Z$ p5 H8 Q
1 |3 J8 b, ~' ^# b" v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , H  M' a% ^. R$ i+ K5 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: s# a9 t* h4 j4 y7 d1 X0 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 r# W  j$ `$ @0 U1 j1 p2 M" g: K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: \3 j2 J8 b" U+ i: C& F8 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E/ n: L  z% `+ V; O  { P1010052.jpg & n$ n  B# ?, O. l9 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 N# S3 i7 \( `8 A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 F% D3 R4 x% ?) Q3 T" G: C0 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, u# ~0 y* @" l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # _3 U! |" a* l5 j

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! j! T4 ~! o3 s! y3 P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& B* @6 _0 _! j3 G& x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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