尝试“补天地”的理论总结

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查看71545 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- w0 {8 n" V4 b
福神精华贴的通道在此!5 \: W7 p( |( x3 g1 V. Y7 Q! W7 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) E8 l4 X( x3 W' I  w5 x1 L
$ d/ y/ m4 l- b: ]( I7 S
2 k1 W7 Y0 e$ l9 l, v
有三个问题值得反思:
' W4 R. k/ K. b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ c/ [5 Z) a& N# m0 }. X3 W; P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' w; k* j+ X2 H; t6 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 i5 N0 b1 C6 Z& y9 I9 o5 m, O, p' i6 {
补地对比.jpg   B- D2 e  V/ q, f; r3 z# q
' K" l0 M4 f# s
补地对比2.jpg 4 u- r6 Y5 D$ w- H

( J9 V, l& q' ~# E+ [: I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 b5 @" ?7 r  R' p/ o5 V  E% V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 o$ ?  W. D+ U

. k3 p! [* H, `/ {3、什么是天?什么是地?9 B& x5 h0 \* n( l1 X; i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' w; }! b0 j, f! T" |/ r
' C6 B& a2 l0 z) C0 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* {$ b+ j2 u8 m. @8 P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 O( c1 f4 ~( D  Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, j& r. D/ C" H, p

6 H9 S5 G( f- ~8 E4 E gainian1.jpg
3 [& x8 U2 ]0 g  V; C
' t& }: v# |. M2 [3 h! F gainian2.jpg . K  S4 x: W" G. ^) w/ G
9 P; D) e7 u; F3 ?% o
gainian3.jpg 1 B0 ~* g" f# u! K; b+ D9 C
8 p# X- O/ b% s$ H; L
6 v6 }. H$ g  U9 ?7 d! O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( z1 g" F- y  C4 l$ D0 k5 T- M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 X# K* H9 y8 a8 L2 u4 w! `+ _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ `, K& B2 L4 T3 h# H0 j' c, o0 D1 \% p- Y% W; Q
这里给出一个典型应用实例:7 o4 `3 [, _2 {* ^+ x5 n

/ M7 @' J5 [1 j' t7 K 补地1.jpg , p; m! x9 I9 d0 \

2 ?* u8 |# ?/ T. a4 F1 } 补地2.jpg
8 s8 W& }# D5 G0 j" i& U% U+ O0 ?$ x; F( `: ~$ A1 d

# E' r& w0 R5 `/ i2015年新加入内容:
+ R4 m4 c4 x( }0 r" I$ i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 J5 N+ W9 e" P6 L9 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 ^- n* I  m& P: m* x- g' E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 Z2 Z) Q  x! g! G+ B* l3 M$ h, S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) h' D. X0 M0 v( t0 H, P, S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 l# ?) k. N+ y2 Q, l+ S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 E0 S! n9 l5 j& A' ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. F+ r; p9 O( N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- ]/ h' N3 F8 e- p; G& |3 ~: D
P1010052.jpg ; R3 b' D( u9 n  K- n5 O& n$ G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ p* B. s0 }: m# l# r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" Z$ Y1 Q7 ^. R. l- }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ b7 a: x. {6 s& f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, s# p9 m3 l5 L7 K* {3 V4 V3 O" K) O% G9 n$ `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 D" \2 L: B- q) A% i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" D) ^6 Z. d  l8 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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