尝试“补天地”的理论总结

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查看71716 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( ~7 S7 q; f& Z0 l: ^! b( B' g+ |( a
福神精华贴的通道在此!2 W# x! A8 D: U! p& f- J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 i/ i5 x  h+ D  M) Z6 x7 W# x' r4 u9 N7 o  D( T

7 c7 E; |  K# {. W有三个问题值得反思:& k/ A$ V2 H: C1 H& f; y1 o- p" s1 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( l( t+ i1 r9 w, B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" u3 l, H' o3 f. L# |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 i) _7 r3 f- I+ n+ O% x; ` 补地对比.jpg ! ?6 W$ \" R. W! Y
; p+ K4 G: J6 n+ G2 W5 F- x9 z- {
补地对比2.jpg
+ J3 W- R: C  c8 b3 A1 h. \8 M( Z8 I
7 X/ i; _* Z8 |1 d: ~5 K  f: D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 u5 s& k7 ~, ?2 O7 K! G5 {: x0 c* _8 a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; m8 c, x: e- Z& t% P' z: o" N$ N; _! h! e
3、什么是天?什么是地?/ d( \9 f. m4 u3 R# M( h  N& M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 K5 }! c: z/ Z) T8 {0 G
3 ~. C( Y  L7 B/ x; m% Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- Q( L& x: n  k0 |1 z# x8 H( ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, a! P+ Y0 L& D3 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 |5 ^# N6 y' a, B% c* a' n+ e

9 h0 _1 W2 `2 T4 i  L; H2 ~; Q gainian1.jpg * ?& \) x5 X- ?. T! q# e/ S

* g3 j! b- x% | gainian2.jpg - z6 K# ?& w4 `+ P8 Q: y
  z5 Q! X# W& X  [0 a
gainian3.jpg
, ]5 ]. a) ^  r* ?+ C0 j: z5 Q2 `1 i5 W0 ~7 C$ k

! ]9 ?5 q+ s2 G, ]" Z* {$ {3 o. J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 z9 x1 y8 T4 Y$ R& i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 c5 Y$ [8 Y; l! W. ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ ], {: W  _9 Y( \! ^. D8 ^

( i9 e! ], S, K2 L3 G7 P6 N' [& A这里给出一个典型应用实例:- v) D5 l0 u, G$ o
" @7 ^1 a8 e( \) T" S! R% Y0 a) v9 F
补地1.jpg - C5 r7 p: P' z0 C; @' ?
; S$ v  H9 U- U1 u# f
补地2.jpg
& f1 [, \: \5 L. {$ V, s' e, o) q6 [- G/ l/ ^8 o

. E$ D( t5 A8 z1 ^. f5 j2015年新加入内容:! k* N1 p: ~/ S3 V$ B( t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* u/ a! Z8 [$ M7 m, G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 c+ e6 i5 n+ @+ U8 z, @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  e0 p6 d4 l7 F4 o! ~% p3 M: L# K% {8 V) v+ u( w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 z& u8 [6 D4 g+ M8 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! `( q: K+ v: C# J3 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 @! v9 b9 i3 K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  ?0 i8 y7 B, s3 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  m7 n7 C6 q' y
P1010052.jpg
# ]3 z! ^# P% U, q& e! w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* u- @4 X4 z  J- |( p- x! x; @, {* v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& Y# V- G* u! d* N* u+ ^" k7 |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. W, V+ e( r1 w$ B; r. Z' ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( h6 n( d" G+ P
. Z* S# d+ i  }! N1 ^% N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: F% A6 X) c, j9 j) O( c" e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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