尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71191 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 |! m7 K. A1 v9 z, v/ B" A( _
福神精华贴的通道在此!
7 Q5 X* c4 b2 _3 @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ f% C! N- w0 x, r3 I& Q& X6 z/ `4 h! M$ S
% ^: K3 {4 k+ I
有三个问题值得反思:
" A; v9 t% r( l5 h4 z6 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 |9 A0 m; N) Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" i6 m& N" g" D6 t; v, E; _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 K* `1 O& u% E+ M" a' Z- p
补地对比.jpg
& Y' s. p4 I( s  `- p
( z1 Z9 m/ `1 G% ]) l$ l 补地对比2.jpg * q3 g, D4 `; q

* d6 p( a* W/ ~! q2 d3 Z, A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 X; B% e/ g. D# P  o; _* N, m4 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, g0 W$ w6 S2 O3 s0 c8 B' e
8 T8 J7 B5 I* ?$ {2 G2 H3、什么是天?什么是地?' V/ K: u: P5 T& u0 z1 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% S% e- z9 p6 x
* Y7 \" `6 o! M4 ?+ s, F( M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% W: c1 W) V! R! Q) Z; z4 y2 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ I/ K$ Q6 H( Q3 q0 o; {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 N5 b3 Y8 m+ F5 H1 m# ?* E% Z4 Z
gainian1.jpg
5 ?* ]5 G5 h6 V+ H+ b0 X7 y5 _& h  @! |% X+ |8 S" f: H% ~
gainian2.jpg 7 S. p' f. x+ p  r

$ |! L9 v. L7 g2 u8 o gainian3.jpg
2 D( E) l% S7 Y( {# `# q/ ]2 O" h4 A* W

9 X, ^, o5 h  u( B8 d$ r* \- ?# t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" ?3 x; m/ R$ n/ Q" `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- g. J1 G5 N2 U9 }8 z: O+ n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, q! M5 G" {2 p3 h2 T' g9 o( a
2 `5 F+ r" T$ y/ O5 Y这里给出一个典型应用实例:
; W+ E( d  h+ @* Q, r! s2 s! f# k/ H9 j
补地1.jpg
! v9 R5 [8 |9 q0 |9 i* ~7 v3 R! F: `3 m/ f
补地2.jpg
% B! _9 j  t; j) F7 g4 G4 F( b$ G1 g& Q8 n& ?
# F; _. W# m* {$ `6 L3 o6 m: ?$ F
2015年新加入内容:
  z* b* z  p# l* g# \4 O" V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# q4 B% f& C6 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& G& k4 x2 A: y) x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ j& V' w/ k" W( y9 ~3 G# T$ S. M3 y+ j7 P5 [7 O/ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " i; \) u4 i# r: |- {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. o! ]& V3 Y. W$ l  z: s* L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* ^7 Y8 v6 b! }9 N3 u. a: I( g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 C5 K4 f0 g0 M4 U1 p- K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 a3 n: U' k  F
P1010052.jpg
& R/ P1 S1 S( W1 I, l; X& T$ X+ O' z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; M: X# H% }% F8 u3 _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 I* w$ O9 C- e. y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* l1 b& p2 J- c* h5 n: Q5 [" h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 J! m# t3 g" P9 n& n# ^) f3 \
4 K8 _! C# {  w. f( p' ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ t9 w9 q: ?) D3 w, x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" `, a1 O3 e! R3 p& w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行