尝试“补天地”的理论总结

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查看69218 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 u/ A; _! S2 {9 N/ |$ z8 D福神精华贴的通道在此!
* N& `6 d( [6 x3 m9 o) m8 q) thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# q% K! Y7 r. Q
' X) K6 Y* G/ f( G( ]2 B0 z
' A6 a8 f$ F' m  u有三个问题值得反思:
$ S, ?8 D6 M! n# ^! \; B- o$ B, D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# j2 s& I& d/ E2 _& ?7 C5 D  }8 x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 e: M0 u7 J8 l* e/ ]# n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! r, {# s! M  q0 z( p) a 补地对比.jpg
% _) _9 n% N* ~  l$ L- f/ i
" f* G9 ~& _. \& g0 Y 补地对比2.jpg
- p# l( f# ~' S5 u) _5 t8 P! m( ]9 L2 Y8 r; A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- j, X8 Z; e# k4 R  k9 S6 M7 o* ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 A8 G. v! X. C: p7 P$ y# Y
$ @: v6 U1 s$ `7 Q+ R
3、什么是天?什么是地?1 G; D- P+ N$ k* S6 }* r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& Y2 H+ ~  K# p2 r  K! A! Q9 l# f# e) R- G! j3 a; W9 C( C- I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 Z: Y4 q1 L6 D0 U6 A2 R7 w, c! r% h* c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% d8 ]3 R) E& r7 w" t) U8 f1 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 |8 i7 L3 h, u2 L& x) @  B
3 t9 L; n6 g7 f; C. v  ^
gainian1.jpg
3 {# r. m& W& d1 U! |7 Y
5 W, E$ C+ Y) h# @1 L; G gainian2.jpg 2 }- x; @/ j% ]" M6 q

/ V& a2 G7 E* I7 d- v2 u gainian3.jpg + j9 W9 |4 z4 K

+ f# ^; Z1 I+ `
; i! Y. U* `4 A) a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ?/ E6 ?0 r8 k1 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! o6 C$ V% {! x4 X$ n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  @0 @$ ]3 B; b3 ?% ]

; [3 A9 `" ?( V! p这里给出一个典型应用实例:$ X* X/ \; v" C: ]% V

" K7 ^% E4 K9 d) D# i+ z 补地1.jpg
+ T& W0 ~/ S2 \
4 n% R1 S0 t1 p8 A5 R( `' z 补地2.jpg
3 B% ]5 ]/ i, B6 ?
6 X; K  J1 Y' O2 I' ~/ i8 X
' `1 Z8 c; y! O; O' W% C2015年新加入内容:/ K8 U; f0 _4 E  q; `3 x; k5 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. p1 O' K" F. L2 U+ V( J6 d  I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: L6 ~9 w% e- ~3 f! k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. c8 |8 B9 Q* u0 I
6 M+ G" L# U0 M' Z9 z& l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 K/ O7 C# Y* E# z. X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; a0 E  f5 G9 [5 F6 O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* J  ?( E- e! g. n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 E& O; _9 G$ Q+ I4 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. Q' u$ G3 X5 Q7 U* k
P1010052.jpg
  F6 |" X: e% e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, n; ]) X6 i% E6 w, E' }/ S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, s, x% q4 I9 h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; {4 u0 N: P' B7 w  L' N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: L& e& Z4 |, Y+ I# }
/ v8 J8 E! t2 {: ]* o+ A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 d( J7 E4 A) A0 A5 @; ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 J# e, q) w1 S$ ^8 ~5 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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