尝试“补天地”的理论总结

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查看70362 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ N  Y8 C. U6 z4 I* M8 {福神精华贴的通道在此!1 Z8 ^" V( N3 O4 Z0 ^1 d; W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& v: }- ?' p! E& j. @
1 C/ j2 H& u4 D% G4 N/ q
6 }) x$ X" B, A有三个问题值得反思:; o: D, a; E9 i2 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 G, v' E$ e1 K: L9 ~- p8 N' M) v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ L* E/ j7 o( r, C' t5 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* l' w4 d" V6 k! \0 d$ B$ [0 ?. @& x) @; h 补地对比.jpg " g( p% u# ^% c+ x/ _2 B  {- r

2 _8 \9 x+ c  Q2 V. M3 m 补地对比2.jpg ; ^' z8 h# D( C, w1 _
! B8 t5 g6 Q" r' [: `: ]9 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( Y8 a" e# e0 y+ p8 Q4 a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 U+ O+ {% P! U# d$ ~

8 _- @3 l" k4 o( v, v3、什么是天?什么是地?
/ l* S1 r) r$ `' [: O5 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 q0 s7 Q1 K4 a$ q, b% [0 C6 O4 |( z0 {5 S* J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 t5 B: m7 H  w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" q+ |5 e+ d( T* U5 e  B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ p1 ]2 j0 N+ l. p5 b; k9 x- n" q* c; x
gainian1.jpg
- m/ r2 |/ }5 O- O
/ e8 \! I7 j& L8 j. d6 v gainian2.jpg " S) o, `5 t1 b8 K% v8 r$ ]. d

# _+ A" C2 ~1 M) t gainian3.jpg
+ G! I7 p  J. J' S% V; q
. e  N; ^, f" h' @9 Q2 s9 Q2 ~
) N% m4 O  P& x0 d3 V$ i$ Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 f( D, O  \, Q: Y! T/ H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, y. G  o) k, p) }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* Z9 f3 I/ r" D& ]" B
4 T/ K: A/ I% x# e
这里给出一个典型应用实例:6 m3 a3 {! s- \! G* h, j

0 B9 S0 J+ f; d& E# x* B4 n1 A 补地1.jpg
% l+ J* E3 _0 r0 C+ b3 p4 N  ~8 D; P/ \8 e5 l
补地2.jpg
5 |3 q: n* Z4 P4 k. Y, O/ Q( ^5 m  Z1 r1 {
* D$ i, p, U( m
2015年新加入内容:
5 j" G" A# V( ?/ m1 _% F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  c- Y* P$ V' Z4 {0 ]3 [  [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ S5 V7 g" t: M: |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 ]; s; B5 c8 b! g* D

1 k4 }$ }# R; s$ b/ \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( p; `( b; f8 U: G  V3 D# F% j/ Y% _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! ^5 x' r, \3 Z/ g6 A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 a: T3 b0 b7 t4 @1 x' B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 F' L' X/ H; s  ^- S& A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ c# G- L7 T9 Y' _
P1010052.jpg ) A2 w/ \; y6 b) ^  L. m8 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) |) b- |$ P, g* ^: p3 @  r( G' {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 R. k& R) F. {/ [" K5 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# {5 w/ u( X  Y( t9 b8 Z# W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 M% }6 b" u- T+ }' N- Q* r

9 q4 l9 R2 a# k8 V7 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! @5 J# x4 x8 i. |9 q. b! \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# u+ T8 ^6 O+ u& w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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