尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70424 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  G" T+ s$ E5 ?
福神精华贴的通道在此!
+ L$ X" Q! ?# S( w' X- [. J2 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # v% h! [# Z4 Q7 `; s+ N5 |3 c  e

1 u3 F1 }1 a$ [2 d
+ Q7 a3 I- N, U; `有三个问题值得反思:
5 Y5 P2 W" Y0 u! z* y+ K$ K' M% o8 p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" M7 l8 W2 t3 `# V( r, h) ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' [; ]7 B7 V6 l; q$ }/ {- O2 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( {7 R3 f; |. d
补地对比.jpg   n- \, i4 B* F' f

0 x% s0 m& O( } 补地对比2.jpg   @3 ^& D7 A9 ]. J6 g  G
9 O: s7 y: s3 n& ^) _! i( m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, O# c% l/ s0 d# u" m0 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  L0 Q' j3 {' j- Y
6 `& Z5 q9 B4 b! W. p+ R8 f1 j3、什么是天?什么是地?: X  }& W4 J: k6 d. ~, l  f% M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 R% ~! a! z2 R& V) H, X
7 {* ~8 @" @- X2 Z+ |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( j7 X* E# j* j+ @# X. `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, u+ \& I2 e  j$ y9 c: e( v% ]# M! W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 f1 B( [& }" Y! w' }4 @& x6 E5 [
gainian1.jpg ! q- ]: \7 _, f1 t/ I' Z4 G# P

: E/ O; u  s- ^; w  I  V gainian2.jpg 8 m3 M" G! y( }! R* H2 L

3 p0 U$ c% i1 @2 ^* r  R  ?8 b: [ gainian3.jpg 1 g0 H2 u1 n$ U$ m2 e# R

0 M4 P3 ~" X+ f8 ?
5 ?5 l( ^# J3 z$ r7 s, l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 @2 m* Y8 O8 j5 m8 E: Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 B) b9 w+ q$ n# [: i7 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" ^  d$ H9 l: p6 p* T3 [9 Z; q
* z+ {  E5 T1 R4 o2 n这里给出一个典型应用实例:
( @# ~5 r9 L* M, }; v3 z$ N' D  f) c4 ?9 N2 p# A$ j9 Y
补地1.jpg / H5 e/ R5 [" Q, n2 `0 c. P

* [, A9 a/ Q  H9 k; `' n 补地2.jpg
) |* [6 a. ~* L  K  M- w  P: k& D% P) i4 q

/ I1 e6 Z6 v6 x2015年新加入内容:
$ z, B# P  v4 ]4 T; r9 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# N$ [2 u9 h, @/ {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* [1 K( h, X) B: V6 k0 P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 b/ s1 U8 _! U& U, q  |; I
. F, C: Y3 V2 r+ o' R' `. d+ b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 T0 @/ q# N1 w. n" h9 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ V4 H" \! D. E  t4 i) E0 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ t' z; @3 ^- Q) t5 R* V! o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 L7 ~. }% N4 d  j& }! l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 i2 X5 j* y$ n8 A6 O P1010052.jpg 6 R. J& Q; c5 x9 O8 g$ ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. y. t1 j- O* Q% P6 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; W1 w! \& T& L8 j3 V/ }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: u  b& {+ Y4 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % V" s4 V, n6 I! D- s

  t0 G$ C, g2 K$ K% P" c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# k+ @% U. K8 x- r! ^6 D1 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- F  Z5 U9 R( X. R& W, ^0 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行