尝试“补天地”的理论总结

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查看70735 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ h( ~3 A3 S; ~  @, a; a7 q
福神精华贴的通道在此!
0 b6 P$ i, T& Z8 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   w* F& H  b- M

+ a$ D' Q1 y  ?3 U# v6 E6 S) o
3 e; k$ Y& \8 K8 Q) B. \有三个问题值得反思:$ D: C  V& v$ \1 f! A7 }' B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( b3 h- \' V1 {7 m- Q! }0 Y8 R* T. c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* J6 Z6 c1 X8 G* h- W8 H8 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 G! B1 W5 x  O2 j, ]: P3 o 补地对比.jpg 3 W! R0 W6 q) q+ ~" k% O
" l$ [# s0 x; x/ t5 `
补地对比2.jpg 4 r, M6 [% Q9 o- T& E. X% R, w
5 l) q  Q: v  K2 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) x7 \* e3 `0 \2 S' {  D( l$ R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 a8 t/ `5 W/ n9 K& `  H

% o# a, B, C- \9 Q. e3、什么是天?什么是地?# A0 k. S6 D* |0 k8 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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( A  f3 ?2 M& y9 Y  S0 O  @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 }/ I) M* ~  B+ F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" _( F1 c: l3 h  L/ B1 N! P4 ?, m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# |2 `3 L) y6 I
5 b  v, Z6 b+ ~2 ^ gainian1.jpg
) `6 S; u% {' h+ X+ U
) F7 E9 j& H' H1 o( F gainian2.jpg % a0 Z# ~6 f2 g9 f; X$ N" s1 l/ d. B

2 G& ?7 b2 P3 b3 m; B4 i1 [) l gainian3.jpg 3 u) T6 s0 I7 z; z

6 D2 p! e1 L6 o; C7 d
" m6 C2 W) X8 S5 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. C' H) E+ A3 `- s# V* b" a# H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! `/ V8 i) a! V. N3 Y2 T. s# W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  b6 N5 D1 b2 c2 F$ B
4 W+ `; R0 i* L$ R! Q; h7 W$ ]
这里给出一个典型应用实例:7 R* L; `* f; A0 B

. R" ~2 K+ w. f 补地1.jpg 4 o: {# q; |  y/ Q+ @9 ]

! ?3 S  r" L# `+ {- _; w' N 补地2.jpg
4 @6 C: `: `1 {$ g3 H) V& G* M$ r
: k, W% e5 P! p- k) V: u- @" w2 l
2015年新加入内容:# g% D* M' p1 h, l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 m  \/ ~" m" Z6 ^& p  d) b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; @- r. c8 K: l+ }5 t4 s/ t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 x8 a: z2 ]' E! j: G3 Q; [, _* Y) p( _. T2 X9 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( A5 v: ^0 i1 V/ X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. g5 Q8 Z0 R1 b  x- p; ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 \9 y: F  ?) A2 g' U, T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) x! \/ j7 }# }+ l5 ]+ k& O! w' f1 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( _9 A2 X5 ~! T, B  R7 ]
P1010052.jpg ) M6 S: p5 c% F, T5 \, \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 n8 u  P. Q8 n2 U  Z* B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 K% g4 `8 d% ~' m% ~' x% D% J8 j. V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: R. f  r' M' S4 H6 @4 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / M' t/ A+ u( r5 _2 y

5 I" V* b3 I3 D# r  A5 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 q( q% P2 y. n9 m  \9 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& @0 V' A; j  A' F9 u6 _1 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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