尝试“补天地”的理论总结

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查看71426 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 h7 e$ r9 T# s. K7 l1 O# c
福神精华贴的通道在此!* l. R: E2 D! @! \1 V; X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / ^9 x% J/ J1 s3 c: f

6 y" O' j: F! S
5 o( i. K1 |! {9 @  V有三个问题值得反思:
  K9 z' D) M: l2 S8 J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) G' @2 I2 s5 o/ q" p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ t( _6 r& ~' r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 t- M  ~! U9 L 补地对比.jpg ' w5 ^% N8 A  k( @; R

2 t8 T! j& C8 g6 J! E% k+ Q 补地对比2.jpg
5 [8 {$ q7 M0 n1 S& p7 Z! m# [1 |/ ]
( t" b/ O: ]4 S& K1 Z8 s5 y5 c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' R1 x; e+ L8 F4 a8 r  N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) i; W$ n- C8 Y$ W3 o2 B: i" z% F, m( ^1 W4 L/ E/ V
3、什么是天?什么是地?
% v- D3 w# f0 }- t: P2 l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 N- @% v( I5 x$ V$ X0 r% C; W
8 _0 w# b8 K) U/ l+ F4 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: `! c: n0 V  N$ K  t7 p) ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / n: k6 g: ?3 b' A  F7 q& g* Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, A7 i9 q6 V7 G) ^" U- F0 |. Q) Y4 @# ^0 S( R# S+ M/ ^) W
gainian1.jpg , R& L( q) g5 B$ k' o
9 ]! G' e# j% t; B* I6 D
gainian2.jpg 6 A, O- s& }0 `/ ~
1 @- C: P& e. D! y  E
gainian3.jpg ! I+ T; L1 Y3 M2 S5 Y

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ i) V7 [( Y1 I2 l% g* N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& s% N3 H4 U+ s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& c- m& z! A  G( Z; w8 T) s$ n
5 {0 o; E0 ^" U7 U* T
这里给出一个典型应用实例:0 C# `4 m/ |% v4 B
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补地1.jpg 0 _/ `3 W- Q* ?6 N3 v/ K. D

7 {+ B1 d- t; o2 _2 ^+ h! E& r8 L 补地2.jpg 8 l$ d% ]3 W8 s0 {5 ]
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5 Q& V  }2 h. `1 y2 t) D% h/ S3 U8 g2015年新加入内容:
, L' V  `( @7 G) ], ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 I& y! d% v; T4 B) R# Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) A7 c$ f/ |% @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. v- p% G* j9 _% f

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! f8 F- m3 s: g. r$ U7 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 N) k3 b' F) `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, ~% o  V% `1 D% F) K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 a- M1 J& S  w  N1 f. u6 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E2 o, l8 Z/ p P1010052.jpg
" |$ F( Q+ i: c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" L" X, P! d) h/ z$ u- S3 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ {1 c9 k  R0 y) F$ c" M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 z& _: ]9 \' b3 @9 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( y  V9 W5 |1 o) O7 M5 s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ Y1 ~% K/ v' G4 Q; [- ]# }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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