尝试“补天地”的理论总结

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查看71478 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# `, ^' T* A+ }# E) A* [福神精华贴的通道在此!% R; Z  u1 @6 m6 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  Z1 f3 ^8 x6 N. x
- P: M! g& a, B, ^% k; _7 j1 b  I; F
有三个问题值得反思:$ Q% {2 f$ q0 d( k- q2 H' L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, ]* i) M( [4 X" S* {! A, J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 ~" o% b+ ]- y, w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 J2 k' ~: N' Z) N% K1 e# f; u
补地对比.jpg $ m3 k7 q& w, _$ _% r' h& W# w! L% A, A

, B6 d6 ^$ s/ i8 ] 补地对比2.jpg   Z, _8 N7 \" \3 ~) |; A% C

9 W0 @* X: V1 C" J) I) H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 T& V, V& A3 q0 D" F6 X( w* M, C* U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 {/ W6 D. p; _

: |( U4 ^8 f0 u+ b7 o8 D# Z7 _3、什么是天?什么是地?4 N. _, D5 l8 ?! ?! p5 |8 D5 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 g+ F! D+ r1 E. e4 v  b

: e8 ]( D5 Q% e, N, i9 ?. X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: r( |# i0 O5 V$ n8 F3 L, [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& k# n5 S5 a# ~1 V9 j$ m. a7 B% H& I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- b7 Z# t2 L* ^; n, @) u% v+ `  l( E

+ e9 r" h5 g, e/ [. g# k+ U gainian1.jpg
) }8 ]! e( |' S4 J. m) X$ _# b( |( b" A5 Q& Y0 t
gainian2.jpg * n7 J% r& B/ M! y
) Z/ z  c, m1 R% ?, \0 K! L- M
gainian3.jpg
8 N! J2 _9 I% M# k+ D, X) H+ e1 F5 m  [: V8 ~! f7 o

( I# I& v4 F) I$ G/ ]2 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) v) s7 w( I* r1 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ }, \! U! x7 V9 `; t) {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- G% e+ B& v# L4 y! F6 Z7 U7 G: F* j$ m

# N! W! j; ^* Z- i, `这里给出一个典型应用实例:4 a5 i) f3 F: E' }# J# c

+ m1 O1 o- {+ Z  R 补地1.jpg
/ \% R7 p& Q$ L$ g! l
& d1 w  d% i3 c/ C 补地2.jpg   N4 q% M+ [/ w+ w6 ~) U  W) n& r

1 H$ g& ]4 j( Z8 s: P
2 V* q3 i$ G: W/ i+ }# ?2015年新加入内容:
1 G  L$ t0 X/ j8 D2 |8 v  n( {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; f# Z, _- G7 j6 R( U( b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 b* T( C% F5 W/ l1 l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) P2 q. a0 [! e* d6 b7 \

, b7 X2 L' [$ u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 u+ F6 b* R* n+ N" L6 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; K; g7 J8 I1 `% `0 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : Y) u$ L/ ]# V  S# O' \1 Q6 U% c& B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 Q3 z" |: r1 Y% M) J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 R! ]; u* a) T0 a/ P P1010052.jpg & Q2 e4 r+ [# N) j- F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% V7 r% ^" N) j: Q) U3 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" @) i0 r$ c$ `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- s) {; {. j; R2 j3 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ l6 n3 R: q! h9 @. R
% i7 N6 G1 D# i2 ^4 j2 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 T3 E+ H+ I) D+ p5 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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