尝试“补天地”的理论总结

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查看71590 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ D2 U/ L2 i9 N  f; u* t福神精华贴的通道在此!
$ I' V; \6 u+ H+ n9 Z0 ^$ c4 thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& t1 y& x$ Z" \  y" Y# f4 B" y( A3 i7 C. P1 |: [. |

; Y2 [' {' \4 D/ s: I1 z! k有三个问题值得反思:3 B. n/ W- ]3 K% s0 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  T- b6 c" w# f2 k2 |# }6 E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& O7 p: ]) K7 A+ {& L9 o! g. ?/ |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( ^/ i# X/ J  |: f/ ^* J4 o+ N
补地对比.jpg
& W0 I8 S$ E# k/ D% h4 b
9 Q, X1 @# {4 g2 F; i2 x! w2 } 补地对比2.jpg 8 s/ H/ W. ?8 b: i; m2 R% i
" f. O1 u: @: ]! R# G7 [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) l' U6 u3 U: ?7 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! n) f3 G2 L1 ]0 ]
+ w3 c: q+ V1 T6 J3、什么是天?什么是地?; ^, V( G& `2 N* @' g9 k8 ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# v# |; W* y- y+ u; P/ Z3 c4 C# Z% Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 `2 K4 N: I5 `# \+ q8 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 d7 m3 T3 p- |4 c' a$ ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ l; R  D+ E/ i4 A: K# J. x! q" ~# `8 H  f9 G# O; M: U8 o
gainian1.jpg
- _; o; e/ |0 ?$ z& i  p+ y2 x- m6 z0 J* y, a) ~
gainian2.jpg
7 R; d* e, L/ P7 ]2 \" R  c4 H6 o9 U1 m+ \2 ]! f, E. R
gainian3.jpg 3 }$ d2 S8 [9 W$ v
! ^: \$ R& B8 I1 |- ?

3 h8 ]+ B) P! J% ]1 _$ f& w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 E9 G; g1 t, q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& L3 D! |- [; j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" g, b( _( p& [* N! @
" F* k) X7 ?+ t4 X. y
这里给出一个典型应用实例:
- F6 I+ s! q7 }7 ^+ S2 `8 b& z
2 S# S; h. H3 S0 m  m% I 补地1.jpg
9 y1 t& k2 j- V) d  |# ?
  _0 R3 r4 ^4 P( A/ Q5 v6 K  I 补地2.jpg
# D6 K" N& e, `/ U# ?- J0 o- E+ l7 }) X. w0 j; k

( o5 e1 B+ G0 S& X# u2015年新加入内容:9 P$ s  A. Z1 i/ k9 t& c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 F* o2 g* [8 V# L  k: o% r" A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) D1 K; N3 d. l/ L" a! r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ~$ m- g6 j' }% W$ M' w. E* r- a6 r& R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ i" s& ~, Y2 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  n6 A- y% |, N1 U! U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 j' M* A9 c4 Y/ Q3 q. g3 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 y! r( |! {" T4 j. C9 A; C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 s, M' ^5 o. ?9 |# i& u P1010052.jpg & v1 |+ H! m) n' C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  o1 e! ~2 |/ {4 n$ D: g) O1 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ }' o5 H8 A$ ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 a4 l2 b: A, l7 A  E6 n& l6 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + ?( O2 Y  G4 H( q# h
" B' x( m( S% V+ u/ d( N9 \& O  U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: p7 t6 K, V7 v2 h5 L0 k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 f- I& U3 M& j4 n2 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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