尝试“补天地”的理论总结

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查看71581 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) s: w$ U% E. u" P+ I: S8 _
福神精华贴的通道在此!  T7 j: {; t6 f+ ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" }) ~; T3 W% U) R! u4 b* T" O. K: `! e! w+ I% ~- j

8 X- X0 i( b. f. ~0 o7 _有三个问题值得反思:! O  N4 y$ \- f2 [) W7 {! U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% h8 w% Q; E6 t4 d4 {  r2 R; B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- P6 ?. p& d) i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% g& ]5 r: m3 I, P& K' I& z! f 补地对比.jpg # V' P$ w6 H' \

% H( b# A: R. D/ j; } 补地对比2.jpg . p0 l9 U# V- m1 O- W. v

) ~  a' s/ z9 w1 f9 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 Y: d! _: f5 O* |7 Z! Y" Q9 f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; `" f) y: D! R; z. N
4 v  h8 X. s' a7 @5 J  b8 |" i: N3、什么是天?什么是地?
+ J3 ]$ U. |  [6 a9 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) ]4 n/ r7 u1 B

3 `$ G* d+ v, ]8 Y) |" v: X9 a' \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 v/ R- W7 j( X; D, i" X/ j0 u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , r, O7 J) N1 o! h9 K6 o* X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  s& b% t  Z$ l9 A% J
; W3 Z- `6 _& }& k; Q' O3 R gainian1.jpg . @2 l5 a: m1 I
( t8 {* Y% h2 i( f8 L" b* x
gainian2.jpg 0 W# \$ {0 E5 F+ ]1 Q, h7 b$ A; P

7 }' s' v6 f- ?( _% G gainian3.jpg
% q/ V: [2 E2 s4 G% S2 J. P% \' }5 p7 j
5 f* U! F. p4 s) R
/ T) |$ z0 X6 P4 N7 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# _! z/ @9 m# |5 s$ E  c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' R1 c; i8 d( V- a4 d0 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ O+ K5 h/ t) R1 J3 F9 E: w

7 z: N' h- f4 B2 g6 M2 M: t这里给出一个典型应用实例:3 B; ], i# {  F; g+ L7 E
3 a' `6 _8 I2 z$ }  z/ i0 ]
补地1.jpg & m$ K3 ^2 ^  R
5 ]$ t: G, J7 F* T' @
补地2.jpg . |! c/ ~% z, X/ b1 @
0 a$ {) @! N) h5 k

. x* J6 S$ i* E* Y$ g3 J2015年新加入内容:
' r4 a/ s/ u! t; P: |; G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! H9 u" u0 n/ {/ }. j0 ?: J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 H4 s& c* A7 H: b3 l* r7 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 |4 M. p4 D+ ~3 [" i3 ~% {5 d, q
" {  H7 R( \2 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 ^5 g1 i1 f7 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; a) o: r9 ?( t9 M" G6 ?& b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' P, {: t  e, m' z/ M  I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* l& x9 c# U4 {& |+ F7 F+ o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* M5 O$ ~$ h& s" G P1010052.jpg
# t9 Y9 [( s2 q/ _6 O1 u' L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 i9 E: ]7 i3 t  m2 v3 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 C$ ]( j8 V% A$ B) |+ a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 ^- ^' C2 b- G7 R! q3 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % n. s. E* c4 T* G

9 A% F% [% t7 S7 N% s8 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: _& d; E6 g) S) C4 k7 k" _8 n% j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 u; k8 r% r2 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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