尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70948 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' h( T' z- J% h8 v# r; a: d
福神精华贴的通道在此!5 A" H; x( J5 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 s2 l, G5 v, Q0 }' ~3 U. n
/ F$ V2 R/ R9 o0 b" S' T/ K0 W8 }; \: {& h, t$ u  `8 a
有三个问题值得反思:' x5 q; z; k$ y/ _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 Y) K, h( ~% N9 W: A, L3 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" F4 j3 {4 m# @/ H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ m9 U2 x; |' M% Z% a 补地对比.jpg 3 \  A' q. P5 f
$ B7 n3 L" r" s5 e) C$ r" f/ W
补地对比2.jpg
& x$ p" l; j3 e$ X8 c; [1 o4 @; L: \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ Z) b, L4 \' G! J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ s& c% N; Q- k1 s9 M( C/ o: l3 R* E3 L/ v' w1 y
3、什么是天?什么是地?
( B5 g) \, x$ ^7 v- o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* ]- E0 c5 M0 s& k& x! V  w
# _0 _" |8 p) ]( i% c$ @" u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  U! l8 t3 F( v' M# z- }" f( K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % r! U( {2 j& I+ w! |4 m& I9 `5 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 b) \$ I; S4 a4 {+ O/ U

+ k" L9 z# j7 n( j gainian1.jpg
# t5 ]# N% f6 X( p5 B1 w% ?8 x* i
gainian2.jpg / Y5 l( _+ p" g0 b* G+ W
- G- @$ p  Y; z- r' W- i
gainian3.jpg
  a# @/ J. c% ~9 M& Z' Q( P) p( Y) n# J" T

; O3 Z( y8 \5 z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  m6 M4 U+ ?: D- v# T* d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- {( e* x0 c; V4 q+ i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) p  b4 g' ?0 I( S4 N3 A0 y3 q
/ H' V( ?1 p8 I4 Z这里给出一个典型应用实例:
8 E+ I* J; d4 a$ k2 y0 c: g* p7 O5 W  H5 J+ m$ H! J
补地1.jpg 7 n! J5 ^  x$ U* x
! c$ t' g0 W& o5 _
补地2.jpg ! O8 r& e( G: c/ n+ I$ N3 B/ S

) I. _! j8 Z* X% G+ Y& f
3 a2 H. G0 v) m2015年新加入内容:1 z; E4 a0 U7 D2 w% a, _* h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 i5 M: R& l2 V8 r7 d$ A1 N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ Y, A3 p, p2 H, g/ y3 C9 P$ L% r" `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 o. Q7 p- F; J, V. a/ K( _5 W
9 h- i+ w- n2 ^" T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * j  E; N2 |  k' O( d. k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 U3 q* L0 H: ?5 g( u& F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 v2 \. v2 L9 V$ N' k  B7 D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ N+ j% L$ R, K& N& H9 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& X7 [/ l( [# F) {1 X4 a. {: }
P1010052.jpg
9 c. t0 ?2 v+ {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 ~, a" `# y( a% ^% [# a4 M! R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ M0 F8 g: g3 j* u: ~& R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: H: A2 S" s6 E2 z* W: [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % ?6 v/ D# I' m9 o; c5 X: |

4 \6 t' F3 R1 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; O4 I' J) ~6 V$ Q$ a( u# a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ j6 E9 y# V8 H: m5 H5 }' E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行