尝试“补天地”的理论总结

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查看71083 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 Y3 x& Q1 B7 A# u4 V福神精华贴的通道在此!
4 w  [+ g* }6 f: chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! }% F3 R5 c% i2 `+ h( z
+ v+ w( F, `* i

: ^$ H  Z  n' q有三个问题值得反思:  g* p3 p" Z+ S; l; U! l# i+ F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 X% c& a2 e, a; I) ^) p( ]. M5 U) o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 D: O: ~5 |' x6 |0 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 g' Q7 X) M  _- _6 a- g$ p6 |& E9 N% a 补地对比.jpg
  z0 C, Q8 W/ f! w, e3 L$ F5 H& r5 r' Q: D& T+ d0 |) q" b# n2 `; K2 ?) ]
补地对比2.jpg ) ]0 H4 n6 \8 Z0 Y* C* i% F
7 Z7 v( ^, M" h; @* Y: ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 Q1 ~& q$ v! \  J1 ~) i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 s4 X# `6 W7 l& V* {+ k/ K; P; i+ H( A/ \
3、什么是天?什么是地?+ k% C5 t; K- z/ q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 ^$ N+ J: G! g
2 R& h  `3 t: p- a6 G5 e, ^' \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 h2 w, `0 v- R  j+ h' J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) a  I& G- C* }+ Q* s3 W3 Y) a( S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) L) I: G% e* z4 Z' C
7 m6 K9 h  ~6 C; R: Y+ ?8 q6 a
gainian1.jpg 2 i6 F# m8 |9 H% v9 {' h+ R- b
2 Z- e& S' y2 t) U
gainian2.jpg
- a3 M+ ~8 i( O$ O1 x/ l* k! i4 O/ i- i9 G; y
gainian3.jpg ! J9 P+ n+ g  d4 e6 x9 Z, z, V$ j3 E
- T$ s! F1 k/ T$ ]- ^

: c. u9 o4 m) @4 Q  X6 s6 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. D* }% z3 b; d4 M0 m* u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% ~& m, y- O0 M9 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" u+ ]. v% ?8 B/ X+ i& Y$ w1 G2 ~! E+ K- s
这里给出一个典型应用实例:
6 B3 P( S( Z& ?
) w4 W6 Z' l& F5 x" R 补地1.jpg & \! e8 L& i5 i; `# P

6 T; W) m% U' i' }( l& X 补地2.jpg 0 H* `, f5 g& k# |$ t/ O' b! ]7 T9 W& x$ @
, i0 f2 L, W3 P! Z* p4 ?

2 b) r. W% X$ q7 d" i3 u2015年新加入内容:' H1 X" {. W) J$ `$ D+ W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 E0 g; x: U/ {3 B$ ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 N: I5 U' {; Q: B: v$ V( t4 ^* A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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9 Y2 v; J, Y0 N% L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ y* H8 a# ~5 I1 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: E, s0 ~. G6 k5 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ a2 d0 c3 I: f8 U5 {9 f9 y3 b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ [* t! P3 f- B2 m1 w2 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 _& C: G- L' _
P1010052.jpg   E4 U0 b( q3 H7 }, _% L* d, c2 x- n9 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ `# o2 J" A+ y+ J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 k2 B2 Z  m% A$ y4 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 v# `8 I8 P) `3 i5 V( I' V  q* r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) `5 ~7 R, w! ^7 K" T9 f! i+ w# `; {" J! E5 h3 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 h) |; R6 T% Z7 G5 |; [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 p  d$ U% `- h% j) F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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