尝试“补天地”的理论总结

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查看71209 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 ]# K0 ]5 E& S福神精华贴的通道在此!. [: O- H) y# J' I# F& T4 C0 b  A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# M, L; k" Y( ]( B1 c7 V! T) n
, F, H$ l/ o" _  x: C. i1 ]9 ^/ K1 f: {6 N& ]! C
有三个问题值得反思:
# @6 i: k+ a8 |. H) H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% A# @" f3 d0 U- l( f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 [- ]# G- C, {0 I1 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 j4 Z0 }5 `1 D" H  o
补地对比.jpg
' v+ Y1 B. @4 f* p2 V8 h( c& ]" t% x  A. P) j9 j
补地对比2.jpg 8 M* b- ]8 b- N: I4 X
; o( N1 W; S7 e6 u0 r" N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 V( h, q! b$ L% U1 w1 ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' a" D3 ?4 {& v4 f4 F0 T1 k
- q/ Y. G9 R2 q9 b0 L5 E6 @9 {& q3、什么是天?什么是地?
$ c% @5 H5 J9 U$ @0 `5 O3 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 }+ ^) t9 q6 {
7 q& g- [+ ~& i8 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% g$ `! j8 c8 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 Q' h2 W* D1 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ K+ ~9 b2 z- I
1 P5 h- Q, c- e1 y0 a7 E7 l gainian1.jpg / w; t  R% ]: c4 o( ]" A

6 Y* a' f) V2 u7 k3 E* p. ? gainian2.jpg
7 v. u/ @: r& _) T+ k& `. q( H9 K  {8 H* s" \
gainian3.jpg
: T7 y5 S! l% w2 }$ S
: d6 g$ p( ]% p& z
( }4 d* r2 e" s2 ^4 c. L% W" K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! j+ Y: ]9 p5 [* r& _" x# z4 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( W% y1 L2 A( r: V8 ^; H# w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. W: X0 T  l) K" j( J4 `( t1 Z
6 x! k3 C5 b8 \0 @这里给出一个典型应用实例:
& u# D' M6 \* H* {7 q4 K9 v
- f) H) z  ]# c9 \ 补地1.jpg
1 O1 G# N( i( S$ S( b7 F5 i# o2 H2 C7 p3 l( j, G8 L4 c8 w
补地2.jpg # B, c; X: d) }4 ]" j

1 }- U6 y( S, L2 j, N7 a2 g# y
; d# K! U/ E% H4 X7 E! s0 X2015年新加入内容:
- S' h4 S+ d  H) I: l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: w+ S; M; J7 _& L- m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 A# y5 r. Z( R0 v4 M% D9 C. v* l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: |) N0 \6 |8 c" r7 o
9 H# u& D' O, b% U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% ?/ k! F# D. M& T) d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# ~* s4 F8 b9 M9 f1 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 w; F, t- r/ w" m/ P" Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 b; t8 X1 \2 c6 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 @. X& n: G* T: |0 ] P1010052.jpg
8 s8 h$ _) u6 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& n% d& y) _3 X0 I/ {; |" c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 Q5 `# S5 n1 J7 L: _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& B* E( V9 \0 e1 P4 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 P9 G" ~3 ~" _' |( v4 y

8 k3 [. Q( B# \' {3 h* z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 z& m3 z) q/ p% G3 r5 e& T8 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* ?- o, G* X4 ~7 H( ]' T# J! A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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