尝试“补天地”的理论总结

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查看72659 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ \; I0 G3 z" C! \- u) e
福神精华贴的通道在此!
2 d3 R9 o0 A3 j% S) ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, |2 p$ s- d) G+ S6 {' i/ A. g$ M9 d$ j( s! q. P$ U& H
% z+ a" g% \4 B5 u9 e$ }- h
有三个问题值得反思:+ W& `6 c* `% O( z3 t; f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( b2 Q  {: V3 D; b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ D* Q. z' |9 v, j& a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 o  y9 N/ A9 w3 \9 H9 | 补地对比.jpg
5 n+ c3 |: k" w/ V' z
9 |" @/ B! s4 }3 Q  n0 {& U 补地对比2.jpg 8 f  |' c8 S, K& T0 A4 f( c1 z

0 c' m& Q% O+ x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 y$ I. v( |6 n9 p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 y3 g, _/ p% x; f3 @
8 u0 T( E( |/ ?; B" S1 D( j+ x
3、什么是天?什么是地?4 l1 u( H; {: r9 ?1 o4 M# p, L5 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 N. D4 j* s9 U. I2 }8 V/ Q
5 L6 {0 O# G( n5 l2 j; @* `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' l$ Z. |' J( L0 ~' R+ T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. n* j, U; k$ y6 j$ m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 H: o2 e" X' o' _% O

4 M0 @4 G1 U# c0 Q6 [8 V- X gainian1.jpg : Z# V" U( x- i4 C& V" \
- S- B+ m& j' i4 e) u! z+ o( b
gainian2.jpg
: N: m) Z  r3 A3 f# ]7 q# S
' Y5 _/ h& a" I2 v gainian3.jpg
; Y9 F4 d, H3 j, T4 ], A* J% Z$ g$ c

3 m) [! ]' Q" o, n. E( r" k) Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: c% j+ H! R8 ~+ A# h* q$ L: T: ~# h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- [* i, G) Q3 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ _6 H" F. x, b7 c2 S; o' H
5 T6 O" v9 L. t# n
这里给出一个典型应用实例:% r& h' P( L0 Q. Y; Q
8 Z4 x+ e# _4 s* Z' s
补地1.jpg + ]! }2 s) F* i. J& a
+ i6 w: M' o) }3 \) ?2 P: `
补地2.jpg 9 M/ I: [9 T# U( x5 s" f

- B1 e8 A* k/ p9 D3 i
, k7 V7 K8 i# g2015年新加入内容:
) k/ l" l- r! h% ~$ Y9 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ C8 i2 j6 q4 Z4 F' b! \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; a" ?3 x2 @# u# t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 O9 s; s7 i0 m8 p! ]2 k, F) J! p

1 D# U0 }' ?' s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 H" b( J& L" _, Z& S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' a9 H$ c6 D' |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 `8 ~4 F% I  Q) o5 o; j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" V. L* ~: F8 e2 }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- N  E+ A2 ]7 B# {0 t P1010052.jpg
2 ]3 E9 C) [( W% _7 j/ p2 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 d4 ~. G# y+ ~' A0 e& `* b) P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# {! L; S! ^! J; y# J  {( @( u% Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, Y6 h' J& X. D/ U6 Z& I4 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 K- O% i1 ]0 o8 t
4 b' v' `% N- _! m* s  E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" b% @* d6 v' N- K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  f' ]9 b7 R& H! v2 e6 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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