尝试“补天地”的理论总结

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查看68147 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ E( p! l+ V# ~5 W) x0 n" V福神精华贴的通道在此!7 _) ?. k  o/ \) L( }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . z' _& m0 L% y
& d6 e  E: {1 m6 r

' e2 R8 O+ p! U% _: ~/ U7 O* w# A有三个问题值得反思:. U+ Q5 a0 v2 i. ]  \. C: o6 i' ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 ~8 Q8 N% q' f/ o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 p& A+ Y' F$ x# o$ j  _2 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ W. X# n, [% w% P* S
补地对比.jpg 1 x- V. ~# E' p# \

8 D! s' Y' `) z" c% {/ `: L. w 补地对比2.jpg - s: e0 B1 u5 v# Z( M1 S3 C4 J- q- A
% {) Q! n) ?1 F1 J+ }1 B) u- T- H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* V/ k) r4 U# z3 L8 q4 q/ t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# ^1 J2 s7 ^4 f" \5 H) h

) k( T# l2 P6 `; E2 Y3、什么是天?什么是地?4 e; B: Y# _" P' X4 y' s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, n4 P$ P" E3 H+ s( Q) N0 _' ~/ N/ P7 N+ o: W. V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& a" e$ @- [( l* V3 g* @$ L! @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) J8 W; P9 M4 s3 t1 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, R; A6 O5 ^# Q2 }. C3 ?8 Z

) S' [! q0 w: V1 z5 u1 T gainian1.jpg
. k, k. Z- m4 }+ b* C! ^9 t  I0 w
% w2 ?3 U% t# v) l' j3 e, X gainian2.jpg ( S- n. \0 i9 u& ?/ d6 m+ @
# H8 S+ h- D/ }% A; ^" g
gainian3.jpg ; v( Q9 f9 e# a$ `- Z3 @5 E1 a  j: `
: {$ W- e; K6 s2 }2 M
7 W6 g3 Z. j  a  V7 t3 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, ]6 Z- P) i( G1 _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: `: y4 [0 ~9 y% S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ R, L' m* V7 i; R" j1 R- v# x9 j3 t
这里给出一个典型应用实例:" |; g! n7 E# d6 c) m

/ U1 `* M/ `3 C1 c- i 补地1.jpg 5 U& c0 D* D* P/ U% a- S

6 E% R0 S& K4 s& x 补地2.jpg 1 V0 F, y8 g/ x& O

( e' p. _% V; D+ T  C8 M
( w; \" N. K$ f" R, Y3 h2015年新加入内容:+ p( V! L# C) u) j/ p$ }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* i# K/ I) s9 ~0 l2 L& y) p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, X+ E" U" @9 @) H; n5 I: ~$ F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 l& ]" M: i* \; K

0 t9 P6 ^7 B5 {, x+ e, Q0 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 o1 k4 Z8 K& n$ m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  r+ M: q$ t9 R8 W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 U+ m4 H2 @9 ~/ n5 r. R$ b: G' Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" u/ W/ b3 n- I' D' w( P- \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- A% M8 k! a1 f5 L1 K& n
P1010052.jpg
9 R/ T6 i# _; E3 H7 `: u7 E+ W$ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 l/ k2 P8 V$ C2 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, h/ \' B) T& _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) T! S' ~/ L" R$ ^: Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / U. \  p+ V% M
$ E5 s3 t6 W+ _' f. z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 Z0 z) k$ |; I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ X2 a( I+ F  H" ^; C. z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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