尝试“补天地”的理论总结

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查看73003 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 Z# a5 B& X( r( Y6 h福神精华贴的通道在此!
1 v* @5 {6 |8 X3 y# N  xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' K# B: N1 Y! J7 c8 m9 j9 j
% d* ]' c7 e9 O1 g8 u1 _
% {8 H& a2 R) T, D* ~. Z* U有三个问题值得反思:
3 R: _1 U$ P# H( p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 J$ l! L" G5 u6 o& V  ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 W- o) c! _) g6 s. A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* `( N4 R, ~; k1 K8 L! f' D# j 补地对比.jpg $ Q" U& ~1 w3 F9 Y$ t- F1 y- l

1 q/ N( m" P: b0 Q 补地对比2.jpg
! S& w- E: @) I/ j, f4 j7 s4 a& E. s) E  q: H% A' G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 J/ G6 z% Q- s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 W( u  x( _# ]8 h! n
1 g& q9 n5 h# `. U1 [6 v3、什么是天?什么是地?
' w- `& _6 C0 g# W  g1 K* m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ z3 ~8 G) P% R6 }' O

2 x. a- _4 n' P7 M5 L& p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 b8 P5 R" P' N0 }: L+ i5 a( L3 u' a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 r) ?7 g  U+ G  y# s- n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: X* }- D9 I2 X* H0 q2 V5 d* {5 s; r
- }' L2 Y" N8 v; N* d gainian1.jpg " v& `8 U2 {  D+ h2 M4 J: a$ x& K8 A" V

: ^3 q" v8 h1 B2 F7 a gainian2.jpg 6 F, f, N3 ?) Y; Z" r! W
- x! \- |* J9 M2 ~, }% q1 X
gainian3.jpg + \+ t; S# s( E- U; L# a
' Z7 v) u. `7 e1 S- a, v
" c' g5 O7 v  M+ A/ d5 f# W9 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! G$ W% W) [9 t! n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 R& |7 k1 R: O$ j) L9 [- U# J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 W6 l+ e3 j% D3 t3 J
2 |0 a( C# V% O8 X3 L
这里给出一个典型应用实例:) z9 v% o7 E3 _' y

8 f% U* g( k* s& R8 H2 Q 补地1.jpg
6 ~7 H9 I# R+ @& ]/ x/ l" v4 _- L5 W$ Q' O
补地2.jpg
1 c, Y9 ^1 U2 q$ z" Y/ C
/ f, M. E- K( ~' E+ A+ @( `- K% m3 m; p1 h0 u  ]
2015年新加入内容:
* S" l8 A; v. t9 o. k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% }1 m* [: t- C2 `4 Z/ ~. G" V/ q8 ?. E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 G! ?/ v! x9 H( u+ h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% \# X* N" N! X9 q0 v+ e2 x- i! _/ q! T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; o( J. s, j% ^5 `7 H( k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; d6 |# a9 h/ }6 H  I& S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 F' ~. w& J3 I. Q0 @& ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 Z# g' ~+ D; p& {  u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- g- l: W; H) D, J2 m  W
P1010052.jpg ; m3 }2 H- w( F2 }( m8 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* S$ l+ Z1 ]! Z/ ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) M# C; G) G4 E4 O8 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 X  e! P7 h1 P: E/ H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; V7 t1 y* F/ j+ l/ e; z) H- ?

$ a+ s1 ]( r' Q8 n: z" s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# u3 G! v' N6 [0 G. ^+ P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 H8 O0 s9 v' G- o$ J: j( r" J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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