尝试“补天地”的理论总结

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查看71794 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# |7 u9 y! R/ p, Y; L8 c+ n
福神精华贴的通道在此!' M0 P$ W% W& P3 ~& B5 w" p' L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; S+ W/ k8 b  B5 g' H0 U  w% Y7 {2 u9 m3 a
* W1 _2 {3 O7 |8 f+ ~7 k
有三个问题值得反思:
0 Y! j3 I/ Q) ^5 R! q( c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' o7 e* m9 m( {- {( u  v8 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 `: s# E# V" J! v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  u* A+ s: P  t' @) W! Q
补地对比.jpg
1 y. C, B& [" ?% D, C. e
5 W3 j+ a* H" s" w0 b 补地对比2.jpg ; h/ [$ Y% M' h; R6 D" d4 t
/ P1 a: }# V! I* k0 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 t  X0 b7 m4 v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 s& m; C& e% y& |% j5 |& h5 o
8 c, B! j* [4 [8 n" \" F5 T3、什么是天?什么是地?/ k, O' p; O9 o8 K3 Y4 w$ B, M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! M" t* Z& w) B( v2 {, q0 T& {" f# [1 B9 o% Y3 M" G6 O* D' f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# g( f% w$ O- W6 B) o0 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ N% M7 Y( p: B) ^" K) z" o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( j  A9 W" g4 j; v4 E
5 Q: b2 C) t) T& E& H) {
gainian1.jpg : d3 O9 O9 g7 Y( _$ O/ s+ O* w
  H0 D. V: P  ?# y
gainian2.jpg ) |$ r3 m: V" [- |

' {/ J, b: g; ?" g: p' w gainian3.jpg
  d  A6 K$ m  ~( y7 T* R7 Z6 n1 [+ }1 ]$ g/ }
+ L, K) u% }$ E; G5 h6 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 q; k4 a! ?# a5 B! j, q* ^) A7 `" a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ g" w1 v8 m+ M$ Y7 i& C0 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 u; W  B( e) Q- P
, k$ N/ p# d" A( `& n这里给出一个典型应用实例:, @% n9 [$ e" J
& P2 e6 i3 t3 @
补地1.jpg ! n) V* Z7 Y5 A7 C) o  @5 i

" b) d0 {! L3 t7 Q$ p 补地2.jpg 9 \7 n5 ?+ x: l( C

( |. `8 _! k6 I* s+ x* U, s) N- y9 @# T. q) }, `; V' N
2015年新加入内容:
. D$ y  l9 b% S6 X' k7 ], B9 j/ Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ Q( |' J* a& q/ I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 M# F( h- p; S9 y$ ^8 W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 d  p% v' F6 Z, h% ^9 {
9 S1 y0 }; k2 Y  P1 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # {2 O' ?/ ?5 R4 K' o3 p2 ]* T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- b; u/ A8 b8 M1 h" d0 y; }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- B% w7 y& Y' [5 o  ^+ A9 Z+ m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! Q1 I. M- P+ h5 W* ?0 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: z- t5 b4 S8 K. e6 d" K' J2 e
P1010052.jpg
' h0 k* S6 E* _4 `; a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ E4 ~/ N. U' Y+ F9 M, p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 H* C% e8 v  F, z* t/ O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 g( c  H6 e1 g& _- Y  T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . J% x8 ?  l8 W0 P2 {

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# h$ G7 l9 ?# x3 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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