尝试“补天地”的理论总结

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查看71762 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* K" E' D- y8 F: a. l福神精华贴的通道在此!8 c% Q$ I- D, P6 ~' q! P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 t  k/ B/ ]5 z2 \; H: J+ f) P& |) d: G; |& t7 n

0 ?4 c: P* P2 P- P) h0 x% W* k有三个问题值得反思:
' q! h$ y3 ^8 }! u/ t, w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 N9 T* V0 G! N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 A+ y) v0 A% B1 G) H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 M7 e; a( B( y; T 补地对比.jpg 2 d4 ^% e9 e; L  T6 x, v, |  T8 L
" M8 D5 S! F9 {# u
补地对比2.jpg
9 y$ `/ x2 G# W# y  L% J; K; c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 U9 ?* x" I, E% k0 x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. ]/ h) L; Q& f* M8 W4 B+ E: B& c2 Z
3、什么是天?什么是地?. F# b1 Y7 \9 ~' r: S$ s* X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ W" s' ]. X& j% f- M: B" ?# n
, \' Q; J0 F7 \: I/ h: e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( b7 M+ s# G: r& O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 f% Q. n" Q4 H$ h+ T; v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* `) j2 |% B9 K$ D8 H( F6 g

$ }/ P; V$ Q3 \4 _% H  S gainian1.jpg : R& ^( X5 i  C: Y6 {* ^" ~5 X2 m
3 H: k8 t5 S  k* i
gainian2.jpg + Z- B  B2 F/ T& w# c. ~; c$ Z
+ Y+ O4 `7 s" j
gainian3.jpg
$ e0 r8 ?+ P4 u; [, Z% v( l
- t8 V$ Q8 m8 F6 Y- j+ y2 }6 [8 a  ^' j1 y2 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# h0 K- C- a2 Y4 {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 H/ \: N+ w+ I$ c2 M! s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:$ o: M) l$ @- b7 n

/ X' J* Y$ C7 R1 c, U 补地1.jpg
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补地2.jpg
6 f8 x  d% h5 f0 U9 y. m# w- K0 J/ }0 E- n

6 D1 t1 b. v" B: Z0 N9 N2015年新加入内容:) A* `: K' F: q2 d7 V+ B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  }; A$ t5 q' Q: y6 N$ y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: t; Z; Y& e: u# l8 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 Q& g) X" {- K, ~7 ]8 w) p% |4 s- |6 G( h/ x0 d, d$ T9 c$ e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ E1 v8 j/ n% M* U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% E' J/ ?- C, Z$ B+ T& a9 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( b6 J' N2 \, Q0 k2 }* [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) }# X$ T) c. a5 w/ [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. I0 J9 u0 z7 y& N, l6 N& \' y
P1010052.jpg % C- a0 i; F2 p( A* v2 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( a, P! Z, u) T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 S( K+ ?1 O: N$ L( c# ^2 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 p, j9 f9 m/ [) p( [+ G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 N5 O/ E* P/ z7 U8 e2 l; e6 }

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 z1 z! C$ t$ `5 H  T; }2 q' J" P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ Q3 N. p/ w3 Z- i* G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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